Модификация добавляет три предмета «Маналинкер», которые автоматически конвертируют ману из Ars Nouveau в медиа для Hex Casting. По умолчанию рецепты используют аппаратуру зачарования Ars Nouveau.
После создания предмета его нужно привязать к игроку правым кликом — тогда он будет работать как фиал медиа; сдвиг + правый клик снимает привязку. Чем выше уровень предмета, тем выше коэффициент конверсии маны в медиа — до 1 осколка медиа на 1 единицу маны.

Настройка коэффициентов конверсии
Значения коэффициентов для трёх предметов можно изменить в файле <папка игры>/config/hex_ars_link-common.toml после первого запуска мода.
Рецепты по умолчанию
Рецепты можно менять с помощью других модов, например KubeJS.

Обновление v0.9.x: Hex-Ars-Linker MK.2
Добавлена возможность читать глифы из сущностей (предметов, рамок для предметов, игроков) и несколько паттернов для произнесения списка глифов как заклинания разными способами. Поддерживается интеграция с модом HexParse.
| HexBook P1 | HexBook P2 |
|---|---|
|
|
|
Пример заклинания
Простой пример заклинания, стреляющего снарядом:
Вызов Hex-заклинаний внутри Ars заклинаний
Можно задать Hex-заклинание с определённым паттерном обратного вызова (callback) и запускать его внутри Ars-заклинаний с помощью глифа Callback.
















