Коллекция шаблонов скинов для создания собственных героев в Minecraft Legends.
Обновления
Этот проект больше не обновляется. С появлением возможности добавлять героев и использовать кастомные модели, необходимость в шаблонах значительно снизилась.
Установка
Чтобы использовать шаблоны и ваши собственные скины героев в игре, замените стандартные текстуры на отредактированные. Изменения будут видны только на вашем клиенте, но при этом повлияют на отображение героя для всех, кто использует этот скин.
Для Microsoft Store, Xbox App и Minecraft Launcher
Перейдите в папку установки игры (по умолчанию C:\XboxGames\Minecraft Legends Windows) и откройте путь: Content\data\resource_packs\badger_base\textures\entity\hero. Замените нужные текстуры героев на ваши отредактированные варианты.
Для Steam
Перейдите в папку установки (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MinecraftLegends) и откройте: data\resource_packs\badger_base\textures\entity\hero. Здесь замените стандартные текстуры на ваши.
Важно
Формат изображений отличается для разных героев. Обязательно используйте правильный шаблон для конкретного героя, которого хотите заменить.
Герои и соответствующие им текстуры
Ниже представлены шаблоны текстур героев. Каждый файл соответствует определённому герою.
tex_hero_champion_bg_01_d | tex_hero_champion_bg_02_d | tex_hero_guardian_bg_01_d | tex_hero_guardian_bg_02_d | tex_hero_magus_bg_01_d
tex_hero_magus_bg_02_d | tex_hero_ranger_bg_02_d | tex_hero_warrior_bg_01_d | tex_hero_warrior_bg_02_d | tex_hero_rabbit_d
tex_hero_ranger_bg_01_d
Особенности изменения лица
Лица героев обрабатываются отдельно и изменение их на текстуре не влияет на отображение в игре. Для выражения лица используется специальная палитра. Универсальный шаблон лица подходит для всех героев. Перед использованием шаблон нужно масштабировать в 10 раз (до 117×39 пикселей).
Lightmaps и bump maps
Для каждого героя существуют дополнительные изображения с суффиксами _mr и _m. Они отвечают за освещение и рельеф, создавая эффект глубины. При значительных изменениях текстур нужно также корректировать эти файлы, чтобы герои не выглядели странно в игре.
