Ccurseforge
Hero Templates

Hero Templates

Сборник шаблонов скинов для создания пользовательских героев в Minecraft Legends с инструкциями по установке и особенностями форматов.

Автор: Ikethepro18 Тип: Мод Категории: МодыРазное Загрузок: 2 254 Просмотров: 0 Обновлён: 06.09.2026

Коллекция шаблонов скинов для создания собственных героев в Minecraft Legends.

Обновления

Этот проект больше не обновляется. С появлением возможности добавлять героев и использовать кастомные модели, необходимость в шаблонах значительно снизилась.

Установка

Чтобы использовать шаблоны и ваши собственные скины героев в игре, замените стандартные текстуры на отредактированные. Изменения будут видны только на вашем клиенте, но при этом повлияют на отображение героя для всех, кто использует этот скин.

Для Microsoft Store, Xbox App и Minecraft Launcher

Перейдите в папку установки игры (по умолчанию C:\XboxGames\Minecraft Legends Windows) и откройте путь: Content\data\resource_packs\badger_base\textures\entity\hero. Замените нужные текстуры героев на ваши отредактированные варианты.

Для Steam

Перейдите в папку установки (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MinecraftLegends) и откройте: data\resource_packs\badger_base\textures\entity\hero. Здесь замените стандартные текстуры на ваши.

Важно

Формат изображений отличается для разных героев. Обязательно используйте правильный шаблон для конкретного героя, которого хотите заменить.

Герои и соответствующие им текстуры

Ниже представлены шаблоны текстур героев. Каждый файл соответствует определённому герою.

tex_hero_champion_bg_01_d | tex_hero_champion_bg_02_d | tex_hero_guardian_bg_01_d | tex_hero_guardian_bg_02_d | tex_hero_magus_bg_01_d

tex_hero_magus_bg_02_d | tex_hero_ranger_bg_02_d | tex_hero_warrior_bg_01_d | tex_hero_warrior_bg_02_d | tex_hero_rabbit_d

tex_hero_ranger_bg_01_d

Особенности изменения лица

Лица героев обрабатываются отдельно и изменение их на текстуре не влияет на отображение в игре. Для выражения лица используется специальная палитра. Универсальный шаблон лица подходит для всех героев. Перед использованием шаблон нужно масштабировать в 10 раз (до 117×39 пикселей).

Lightmaps и bump maps

Для каждого героя существуют дополнительные изображения с суффиксами _mr и _m. Они отвечают за освещение и рельеф, создавая эффект глубины. При значительных изменениях текстур нужно также корректировать эти файлы, чтобы герои не выглядели странно в игре.

Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Как установить кастомные скины героев в Minecraft Legends?

Нужно заменить стандартные текстуры героев в папке resource_packsbadger_basetexturesentityhero на отредактированные версии в папке установки игры.

Какие пути установки игры используются для разных платформ?

Для Microsoft Store и Xbox App путь по умолчанию: C:XboxGamesMinecraft Legends Windows. Для Steam: C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonMinecraftLegends.

Почему важно выбирать правильный формат изображения для героя?

Потому что формат текстур отличается между героями, и неправильный формат может привести к некорректному отображению скина в игре.

Как изменяется лицо героя в игре?

Лица обрабатываются отдельной палитрой и не изменяются через текстуры. Для изменения лица используется универсальный шаблон, масштабируемый до 117x39 пикселей.

Что такое lightmaps и bump maps в текстурах героев?

Это дополнительные изображения с суффиксами _mr и _m, которые отвечают за освещение и рельеф, создавая эффект глубины и реалистичности в игре.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

universal_face.zip

Скачать26.6 KB
Релиз
Версии
1.0
Загрузки1 702
Добавлен