Мод добавляет в мир Minecraft понятия «климат» и «температура», влияющие на игровой процесс.
Особенности мода Heat And Climate
- Экстремальные климатические условия наносят урон игрокам и мобам, при этом климат одинаков для всех существ.
- Климат влияет на рост сельскохозяйственных культур.
- Температуру поля можно использовать для приготовления пищи и плавки металлов.
Сельское хозяйство
- В мире появляются дикие растения, которые можно собирать и мутировать, получая новые виды культур.
- Растения служат сырьём для изготовления одежды, защищающей от климатического урона.
- Некоторые редкие культуры дают магические ингредиенты.
- Рост деревьев зависит от текущего игрового сезона.
Одежда
- Одежда мода Heat And Climate позволяет носить несколько слоёв одновременно — например, двойку под стандартной бронёй или куртку поверх рубашки.
Питание
- Процесс приготовления пищи использует температуру окружающего поля.
- Необработанную еду можно положить рядом с огнём для жарки или готовить с помощью специальных блоков, например, казанов.
- Готовые блюда отображаются в мире как отдельные сущности.
Магия
- Создавайте магические предметы с помощью пигментов и драгоценных камней.
- Магические стрелы и карты являются одноразовыми предметами.
- Магические драгоценности действуют, если расположены в верхней части инвентаря.
Руды и машины
- В мире появляются новые жилы руды с дополнительными строительными материалами, металлами и драгоценными камнями.
- Из добавленных металлов можно создавать машины.
- Машины служат для контроля климата и повышения эффективности добычи материалов.
- Версия HaCv4 использует электрическую энергию.
Установка и особенности
- Версия HaCv4 и выше не требует дополнительной библиотеки HeatAndClimateLib.
- Система модулей, присутствовавшая в версии 3, удалена; теперь нельзя отключать отдельные предметы или блоки.





