Модификация добавляет в Minecraft существо GoatMan, которое может нападать на мобов и уничтожать посевы.
Поведение
- Прогулка: существо бесцельно бродит, поедает посевы, атакует мобов и имитирует звуки окружающих существ.
- Подкрадывание: медленно приближается к игроку, что может вызвать его бегство, преследование или исчезновение.
- Взгляд: преследует игрока, если тот смотрит прямо на него; в зависимости от ситуации может начать преследование или бежать.
- Преследование: начинается, если игрок смотрит на GoatMan, подходит слишком близко или существо долго находится в режиме подкрадывания.
- Бегство: убегает при низком здоровье, если горит, получает урон от других мобов, или когда рядом находятся враждебные для него существа.
- Исчезновение: внезапно пропадает, может наложить эффект темноты на игрока в зависимости от взаимодействия.
- Гнев: при получении урона или оглушении повышается вероятность гибели, которая сбрасывается через несколько секунд.
- Похищение: вместо убийства может похитить игрока, украсть его вещи и оставить их рядом с местом похищения. Игрок появляется в другом месте с половиной сердца здоровья и негативными эффектами, которые зависят от степени похищения. При третьем похищении возможно убийство. Степень похищения уменьшается спустя несколько дней без контакта с GoatMan.
Способности
- Имитация: воспроизводит звуки близлежащих или убитых мобов.
- Рывок: выполняет короткий рывок с последующим броском в игрока; разрушает блоки и накладывает эффекты на мобов при попадании. Если игрок блокирует щитом, щит ломается и GoatMan оглушается.
- Прыжок: прыгает, чтобы догнать игрока на расстоянии или на возвышенности; разрушает блоки и накладывает эффекты на мобов. При попадании по щиту временно отключает его блокировку.
Взаимодействие с окружением
- Охота: атакует ближайших мобов.
- Поедание посевов: уничтожает посаженные семена и урожай.
- Избегание: избегает и убегает при преследовании, если рядом волки, жители или железные големы.
- Атака на одиночек: нападает на изолированных жителей, бродячих торговцев и волков.
События
- Знак козла: появляется несколько козлов, которые отмечают территорию GoatMan.
- Стадо козлов: вместе с GoatMan появляется стадо козлов.
- Наблюдение: козлы иногда молча смотрят на игрока поблизости; если козлы пострадают в этот момент, с большой вероятностью появится GoatMan. Чаще происходит ночью.
- Преследование: козел некоторое время следует за игроком на расстоянии, затем бросается на него; при приближении козла возможен спаун GoatMan. Чаще происходит ночью.
Прочее
- Добыча: при убийстве с него выпадают рога козла, тухлое мясо, кости, семена посевов, золотые яблоки и моркови, а также зачарованное золотое яблоко.
- Настройки: почти все функции, включая разрушение блоков, рывок, прыжок, поведение подкрадывания и стада, музыкальное сопровождение и частоту появления можно включать, отключать или настраивать. Для удобства рекомендуется использовать мод Configured.

Требования
Для работы необходим мод GeckoLib.
Рекомендации
Рекомендуется использовать мод Configured для тонкой настройки поведения, звуков и других параметров GoatMan.









