Freecam — простой самостоятельный мод, позволяющий управлять камерой независимо от персонажа в Minecraft.
Freecam
С помощью этого мода вы можете свободно летать и перемещаться сквозь блоки в пределах зоны отрисовки, находясь вне тела персонажа. Отключение режима возвращает вас в исходное положение. Это удобно для быстрого осмотра построек и изучения мира.
Мод работает в многопользовательском режиме, однако на некоторых серверах его использование может восприниматься как нечестная игра. Рекомендуется заранее ознакомиться с правилами сервера.
Хотя Freecam влияет только на клиента, существует вероятность, что сервер сможет обнаружить установленный мод через определённые уязвимости.
Горячие клавиши
| Функция | Описание | Назначение по умолчанию |
|---|---|---|
| Включение/выключение Freecam | Активирует или деактивирует режим свободной камеры. | F4 |
| Открыть настройки | Открывает интерфейс конфигурации мода. | Не назначена |
| Управление персонажем | Возвращает управление персонажем, сохраняя текущую перспективу (доступно только в режиме Freecam). | Не назначена |
| Сброс положения штатива | Сбрасывает положение «штативной» камеры при одновременном нажатии с любой клавишей панели быстрого доступа. | Не назначена |
Режим «штатив» активируется комбинацией Freecam с клавишами панели быстрого доступа (F4 + 1…9), позволяя создавать несколько камер с различными углами обзора и переключаться между ними.
Настройки движения
| Параметр | Описание | Значение по умолчанию |
|---|---|---|
| Режим полёта | Тип полёта для Freecam. Варианты: — DEFAULT — статическая скорость без дрейфа — CREATIVE — креативный полёт из ванильного Minecraft |
DEFAULT |
| Горизонтальная скорость | Скорость движения камеры по горизонтали. | 1.0 |
| Вертикальная скорость | Скорость движения камеры по вертикали. | 1.0 |
Настройки столкновений
| Параметр | Описание | Значение по умолчанию |
|---|---|---|
| Игнорировать прозрачные блоки | Позволяет свободно проходить сквозь прозрачные блоки. | true |
| Игнорировать открывающиеся блоки | Позволяет проходить сквозь двери, люки и ворота. | true |
| Игнорировать все столкновения | Позволяет проходить сквозь любые блоки. | true |
| Проверять столкновение в начальной перспективе | Определяет, будет ли проверяться столкновение при первоначальной позиции камеры, даже если включено игнорирование всех столкновений. | false |
Визуальные настройки
| Параметр | Описание | Значение по умолчанию |
|---|---|---|
| Начальная перспектива | Выбор вида камеры при активации Freecam. Варианты: — FIRST_PERSON — вид от первого лица — THIRD_PERSON — вид сзади персонажа — THIRD_PERSON_MIRROR — вид спереди персонажа — INSIDE — камера внутри модели персонажа |
INSIDE |
| Показывать персонажа | Отображать модель персонажа на исходной позиции. | true |
| Показывать руку | Отображать руку в режиме Freecam. | false |
| Полная яркость | Увеличивает яркость во время Freecam. | false |
| Отображать туман при погружении | Включает туман под водой, в лаве или порошковом снеге. | false |
Утилитарные настройки
| Параметр | Описание | Значение по умолчанию |
|---|---|---|
| Отключение при получении урона | Автоматически выключает Freecam при получении урона. | true |
| Заморозка персонажа | Блокирует движение персонажа, пока активен Freecam. Не рекомендуется использовать в мультиплеере. |
false |
| Разрешить взаимодействие | Позволяет взаимодействовать с блоками и сущностями в режиме Freecam. Не рекомендуется использовать в мультиплеере. |
false |
| Режим взаимодействия | Источник взаимодействия с объектами. Варианты: — CAMERA — от камеры — PLAYER — от персонажа |
CAMERA |
Настройки уведомлений
| Параметр | Описание | Значение по умолчанию |
|---|---|---|
| Уведомления Freecam | Сообщает при активации и деактивации Freecam. | true |
| Уведомления штатива | Сообщает при входе и выходе из режимов «штатива». | true |
Для Fabric
- Fabric API
- Mod Menu (опционально)
Для Forge
- Отсутствуют специальные требования






