Мод предоставляет возможность свободного перемещения камеры в игре Minecraft.
Совместимость
- Версии 1.7.10, 1.8.9, 1.12.2, 1.16–1.17 (Forge)
- Версии 1.18–1.20 (Forge/Fabric)
- Версии 1.21 и выше (Forge/NeoForge/Fabric)
Управление
- По умолчанию переключение режима FreeCam происходит клавишей F6.
- Клавишу можно изменить в настройках управления игры.
- Для открытия интерфейса мода в чате введите команду .freecam (для версий до 2.3.0).
- В настройках мода на экране списка модов в Forge доступна кнопка для конфигурации.
Основные настройки (начиная с версии 1.1.0)
- Просмотр текущих настроек: .freecam
- Просмотр справки по командам: введите неправильную команду, например .freecam 1
- Изменение максимальной скорости камеры: .freecam speed <значение>
- Изменение ускорения: .freecam acc <значение>
- Изменение замедления: .freecam slow <значение>
Настройки отображения рук (начиная с версии 1.2.0)
- Включение отображения рук в режиме FreeCam: .freecam hands 1 (возможны конфликты с другими модами)
- Отключение отображения рук: .freecam hands 0
Управление взаимодействием с объектами (с 1.3.0 по 1.5.0)
- Отключение взаимодействия с блоками и сущностями: .freecam ia 0
- Включение взаимодействия: .freecam ia 1
Клавиши управления камерой (начиная с версии 1.4.0)
- Добавлены две дополнительные клавиши, работающие только в режиме FreeCam:
- Toggle Cam Control — переключение между управлением камерой и персонажем с помощью клавиш WASD.
- Toggle Eye Lock — фиксирует камеру на глазах персонажа, запрещая вращение.
- В режиме Eye Lock или при управлении персонажем не отображаются прицел и руки.
Обновления в версии 1.5.0
- Клавиша Toggle Cam Control заменена на Toggle Camera Lock, которая фиксирует позицию и поворот камеры, позволяя управлять персонажем.
- Новая настройка целеуказания:
- .freecam target 1 (по умолчанию) — цель для взаимодействия рассчитывается по положению камеры FreeCam, что позволяет взаимодействовать с объектами, невидимыми в обычном режиме.
- .freecam target 0 — цель рассчитывается по положению персонажа в обычном режиме, взаимодействие в FreeCam при этом сохраняется, но прицел не отображается и цели FreeCam не видны на экране отладки.
Работа с путями (начиная с версии 2.0.0)
- Отображение информации о пути: .freecam path
- Добавление точки пути с задержкой: .freecam path add <миллисекунды>
- Очистка пути: .freecam path clear
Режимы передвижения (начиная с версии 2.2.0)
- Переключение в режим движения, похожий на spectator: .freecam movement spectator
- Возврат к стандартному режиму движения: .freecam movement default






