Flopper — это блок начального этапа игры, предназначенный для переноса жидкостей так же, как воронка переносит предметы.
Он может забирать жидкости сверху, будь то из резервуара или из мира, и передавать их на выбранную сторону — в резервуар или обратно в мир.
Если рядом есть резервуары, Flopper отдаёт предпочтение им перед взаимодействием с миром.
Важно: резервуары не входят в состав мода и представлены в другом моде Dark Tanks.
Рецепт создания прост и подходит для ранней игры.
Flopper не имеет графического интерфейса. Для просмотра содержимого достаточно кликнуть по блоку правой кнопкой мыши. Отображение жидкости в блоке происходит динамически и эту функцию можно отключить.
Также правый клик позволяет вставлять жидкость из предметов-резервуаров, а с зажатым Shift — извлекать её обратно.
Flopper оснащён корректными коллизиями, что позволяет взаимодействовать с блоками позади него.
Как и обычная воронка, Flopper можно отключить с помощью сигнала красного камня.
Настройка параметров
В конфигурационном файле доступны следующие параметры:
- Максимальная ёмкость Flopper: 5000 мБ
- Размер коллизий (уменьшенный для удобного клика по блокам за Flopper)
- Скорость вытягивания жидкости из резервуаров: 100 мБ/тиков
- Возможность забирать жидкости из мира (вкл./выкл.)
- Скорость передачи жидкости в резервуары: 100 мБ/тиков
- Возможность выталкивать жидкости в мир (вкл./выкл.)
- Отображение жидкости внутри блока (вкл./выкл.)
- Время задержки после взаимодействия с резервуарами — 8 тиков
- Время задержки после передачи или приёма жидкости из мира — 20 тиков
- Включение событий соседних блоков при взаимодействии с миром
- Воспроизведение звуков при взаимодействии с жидкостями в мире















