Плагин EventSounds позволяет воспроизводить пользовательские звуки при различных игровых событиях: присоединении игрока к серверу, его выходе, разговоре, смерти и возрождении.
Описание плагина EventSounds
EventSounds выделяется тем, что даёт возможность воспроизводить один или несколько звуков по выбранному событию, включая кастомные звуки, которые не входят в стандартный набор Minecraft и не заменяют существующие.
Возможности
- Воспроизведение звуков при разговоре игрока
- Звуки при смерти игрока
- Звуки при входе на сервер
- Звуки при выходе с сервера
- Поддержка добавления и удаления звуков
- Работа с пользовательскими (кастомными) звуками
- Совместимость со всеми версиями Bukkit
Команды
/EventSounds— открывает меню для удобного добавления или удаления звуков, связанных с событиями./es— аналогичная команда для доступа к меню управления звуками.
Настройка для разработчиков и владельцев серверов
Для добавления нового звука необходимо:
- Перейти в папку
plugins/EventSounds/Soundsна сервере. - Создать текстовый файл с именем, совпадающим с названием звука (учитывается регистр букв). Для серверов версии 1.10 и выше все названия звуков должны быть в нижнем регистре, а точки (.) в именах заменены на подчёркивания (_).
Чтобы установить звуки по умолчанию для новых игроков, откройте один из файлов настроек в папке plugins/EventSounds, например, Default_Join.txt, и измените первую строку на название нужного звука.
Зависимости
EventSounds не требует дополнительных плагинов или определённых версий Bukkit/Spigot для работы. Для распространения ресурс-паков с пользовательскими звуками можно использовать отдельный музыкальный плагин.


