Entity Culling — клиентский мод для улучшения производительности, который пропускает отрисовку скрытых сущностей и тайловых сущностей в Minecraft.
Совместимость
- Для Minecraft 1.16.5 версии 2.1.4 и новее требуется Optifine G8.
- Для Minecraft 1.16.5 версии 2.1.3 и старее требуется Optifine G7.
- Для Minecraft 1.12.2 версии 2.0.8 и новее требуется Optifine G5.
- Для Minecraft 1.12.2 версии 2.0.7 и старее требуется Optifine F5.
Требования для Minecraft 1.12.2
- Обязательны моды MixinBootstrap и RenderLib.
- При конфликте с устаревшей версией Mixin может помочь мод Mixin 0.7-0.8 Compatibility.
Описание функционала
В оригинальной версии Minecraft все сущности и тайловые сущности в поле зрения игрока отрисовываются, даже если они скрыты за стенами или другими препятствиями. Entity Culling решает эту проблему, пропуская отрисовку невидимых сущностей, что существенно повышает количество кадров в секунду (FPS).
Методы отсечения сущностей
- По умолчанию используется OpenGL-отсечение по окклюзии — точный метод с минимальной задержкой в один кадр и небольшой нагрузкой на систему.
- Если ваше оборудование не поддерживает OpenGL 4.3, мод переключается на трассировку лучей для отсечения. Этот метод более нагружает процессор, тогда как OpenGL-отсечение задействует видеокарту.
В зависимости от конфигурации железа вы можете выбрать более подходящий способ для максимальной производительности.
Пример эффективности
Тестирование версии 1.12.2-6.0.2 в подземельях Chocolate Quest Repoured с примерно 200 сущностями на экране показало значительный прирост FPS.







