Мод «Enhanced Hordes» улучшает взаимодействие зомби и других мобов в Minecraft, делая их поведение более скоординированным и умным.
Основные возможности
- Зомби могут залезать друг на друга, чтобы добраться до игрока, поэтому высота не гарантирует безопасность.
- Зомби способны копать под землёй, чтобы выкапывать других зомби; достаточно нанести им урон один раз, чтобы остановить размножение.
- Огонь распространяется по касающимся друг друга зомби, ускоряя их движение при воспламенении.
- Большие группы зомби могут разрушать стены, при этом появляется предупреждение о начале разрушения.
- Слизни ведут себя аналогично зомби, могут складываться друг на друга и передавать огонь.
- Железные големы наносят урон нескольким врагам за один удар, устойчивы к огню (если не стоят в пламени или лаве), иммунны к эффектам Смерти, Яда и Левитации, а также обладают высокой стойкостью к стрелам.
- Железные големы спешат защитить жителей деревни, если те подвергаются атаке, и восстанавливают здоровье при отсутствии угроз.
- Скелеты убирают луки, если рядом есть другие скелеты или если игрок слишком близко; после удара кулаком они убегают и снова берут лук в руки.
- Пиглины переключаются между мечом (при близком враге) и арбалетом (при дальнем), а зомби-пиглины пытаются использовать арбалет, но делают это не очень точно.
- Скелеты и пиглины не атакуют своих сородичей.
- Скелеты-иссушители, появляющиеся со луком, используют его как обычные скелеты.
- Пауки и пещерные пауки могут прыгать к целям, если те находятся слишком высоко.
Настройка через дата-паки
- Чтобы добавить зомби из любого мода в орду, включите их в тег сущностей «forge:hordes».
- Для добавления скелетов или пиглинов с умным поведением добавьте их в теги «forge:intelligent_teams» (для всех) или «forge:intelligent_piglins» (для пиглинов).
- Тег «forge:horde_destroyable» определяет блоки, которые орды могут легко разрушать.
- Тег «forge:horde_unbreakable» задаёт блоки, которые они не могут сломать.
- Теги «forge:hidden_zombie_blocks» и «forge:horde_grave_robbers» контролируют блоки для выкапывания зомби и мобов, которые могут выкапывать себя соответственно.
- Тег «forge:leaping_mobs» определяет мобов, способных прыгать к целям.
Игровые правила
- HordeStacking — управление возможностью зомби залезать друг на друга.
- HordeMultiplying — контролирует размножение зомби.
- HordeSmashingPower — сила разрушения орд.
- ironGolemRegenPower — скорость регенерации железных големов.





