Данный проект добавляет полноценный эндгейм в Hytale с тремя многофазными боссами, шестью элитами, шестью тематическими подземельями и новой измерением Пустоты, а также питомцами, временными порталами и более 150 предметами.
Основные возможности и контент
- 3 главных босса с несколькими фазами, масштабированием здоровья в зависимости от количества игроков и уникальной системой ярости.
- 6 элитных врагов с собственными полосами здоровья, представляющих опасность в группах.
- 6 подземелий: 3 фиксированных (Мёрзлое, Болото, Пустота) и 3 временных портала (Святилище Кроны, Приют Дубового Леса, Логово Старого Леса).
- Новая измерение — Пустота с боевой ареной и волновыми испытаниями.
- Система питомцев: 4 питомца от боссов, 6 уровней прокачки, ездовые животные, уникальные боевые способности и ауры.
- Временные порталы с тремя аренами разного уровня сложности и случайным появлением у игроков.
- Волновые испытания: Испытание Сторожа с 4 уровнями сложности и Пустотный Гаунтлет в измерении Пустоты.
- Журнал игрока с вкладками: Доска Наград, Бестиарий, Достижения, Партнёрский сервер, Таблица лидеров, Вики и Статистика.
- Боевая музыка для каждого босса и измерения.
- 130+ предметов: оружие, броня, аксессуары, инструменты, зелья и другие предметы.
- Крафтимые блоки Пустоты — 10 тематических блоков, рецепты открываются через поиск снаряжения в Пустоте.
- Поддержка 7 языков, включая русский.
Главные боссы
- Дракон Мороза (Мёрзлое подземелье) — летает и ходит, три фазы с разной иммунностью к урону, требует как дальнего, так и ближнего боя.
- Хедера (Болотное подземелье) — босс природы с атаками корнями и ядовитыми облаками; питомцы S+ полностью блокируют её яд.
- Голем Пустоты (Измерение Пустоты) — 13 уникальных атак, в том числе мощный прыжок с оглушением, с возможностью безопасного обхода края арены.
Элитные враги
| Имя | Локация |
|---|---|
| Альфа Рекс | Джунгли зоны 4 |
| Огненный Дракон | Вулкан с золотом |
| Болотный Крокодил | Болотное подземелье |
| Колючий Элит | Болотное подземелье |
| Вождь Дубового Леса | Приют Дубового Леса (временный портал) |
| Деспот Старого Леса | Логово Старого Леса (временный портал) |
Подземелья
| Подземелье | Ключ | Особенности |
|---|---|---|
| Мёрзлое | Ключ Мёрзлого подземелья | 12 типов врагов, скрытый торговец Корвин, валюта Флокон, 6 зон с сундуками |
| Болото | Ключ Болотного подземелья | 3 новых NPC, торговец Моргул, алтарь Хедеры |
| Пустота | Ключ Измерения Пустоты | Плавающий остров, Пустотный Гаунтлет, общая боевая музыка, тематический портал |
Портал эндгейма — это блок, который меняет вид в зависимости от ключа (Мёрзлое, Болото, Пустота) с уникальными эффектами.
Система питомцев
- 4 питомца, выпадают с боссов (шанс 10–15 %), развиваются через 6 уровней (D до SS).
- На уровне C питомцы становятся ездовыми.
- Особенности езды на Драконе Мороза с возможностью полёта и боевыми атаками с питомцем-командиром.
- Питомцы Tier S дают уникальные бонусы и ауры Tier SS.
- Режим «Призрак» позволяет активировать бонусы питомца без появления существа.
- Панель питомцев открывается командой
/eg pet.
Временные порталы
- Порталы появляются случайно у игроков примерно каждые 1,5 часа с 50% шансом.
- Ведут в 3 арены с разной сложностью: Святилище Кроны (без боёв), Приют Дубового Леса (ближний бой с элитой Вождём), Логово Старого Леса (кастеры, сложный уровень).
- Порталы не меняют мир и учитывают зоны защиты других модов.
- Порталы проходят стадии разрушения с предупреждениями в чате.
Испытания
- Испытание Сторожа — волновой режим с 4 уровнями сложности и пятью волнами врагов с боссом в конце.
- Пустотный Гаунтлет — трёхволновое испытание в измерении Пустоты, которое нужно пройти до появления Голема Пустоты.
Игровые системы для игроков
- Доска Наград с 59 заданиями и 4 уровнями репутации.
- 63 достижения в 8 категориях, с поддержкой пользовательских JSON-достижений.
- Бестиарий с 31 записью, наградами за открытия и убийства.
- Памятные записи об эндгеймных мобах.
- Счётчик комбо с четырьмя уровнями, дающими уникальные бонусы.
- Сумка для аксессуаров на 5 слотов с 6 уникальными предметами.
- Крафтимая Книга журнала эндгейма для быстрого доступа.
- Управление через команды
/eg journalи/eg config.
Оружие и экипировка
| Категория | Количество | Описание |
|---|---|---|
| Оружие | 40+ | Мечи, кинжалы, копья, посохи, топоры, булава, луки |
| Броня | 20 | Мифрил, Ониксиум, Prisma (с сопротивлениями), Дайвинг |
| Инструменты | 8 | Кирки, лопаты, топоры с 3×3 областью для Prisma |
| Аксессуары | 7 | 6 талисманов и сумка для аксессуаров |
| Зелья | 28+ | Здоровье, Мана, Выносливость, Сигнатура (мгновенные и восстанавливающие), Антидот |
| Прочее | 55+ | Парашюты, рюкзаки, мана-тотемы, ключи порталов, валюта, еда |
Особое внимание заслуживают легендарные Prisma-оружия с уникальными сигнатурными способностями и ледяной Frostbite Blade — первое оружие контроля зоны с ледяным дыханием.
Переработанный интерфейс полосы здоровья боссов
- Единая полоса для главных боссов и элитных врагов с визуальными фазами, индикаторами неуязвимости и ярости.
- Отображается автоматически на расстоянии до 50 блоков, скрывается на 55.
- Показывается только одна полоса в случае нескольких боссов поблизости.
Настройки и управление
- Команда
/eg configоткрывает удобный интерфейс с 8 вкладками для настройки сложности, масштабирования, оружия, брони, крафта и интеграций. - Файл
RecipeOverrides.jsonдля полного контроля над рецептурами мода. - Пять предустановленных уровней сложности и возможность тонкой настройки множителей.
- Команды для открытия журнала, управления питомцами, изменения языка, администрирования и диагностики.
Совместимость и интеграция
- Совместимость с обновлением Hytale 6 (версия 0.6.0 pre-release).
- Мод работает автономно, но поддерживает автоматическую интеграцию с модами RPG Leveling, OrbisGuard, QuestLines & Claims и MMO Skill Tree для расширенных функций.
- В составе мода встроены библиотеки Creditor и Patchly для отображения информации о модах и поддержки конфигурации.





