Мод добавляет 27 новых подземелий и структур в стиле средневекового фэнтези, расширяя возможности исследования мира Minecraft без изменений ванильных построек.
Список структур:
- Черная цитадель — гигантская крепость в лавовых озерах Нижнего мира, охраняемая скамеечниками.
- Замок — остатки древних королевств, населённые монстрами; есть две вариации.
- Глубокая крипта — случайно генерируемое подземелье на уровне деепслейта с мрачными камерами.
- Пустынный храм — древние сооружения в пустыне с возможными фараонскими останками.
- Пустынная гробница — меньшая версия пустынного храма с тайнами.
- Друидский круг — загадочные круги с двумя размерами, возможно для ритуалов.
- Варианты подземелий — три типа: паук, зомби, скелет.
- Храм древних — крупное древнее строение на океанском дне с опасными обитателями.
- Рыбацкое судно — место ловли рыбы, связанное с рыбаками.
- Летучий голландец — легендарный летающий корабль с нежитью.
- Склад сена — небольшие постройки на саванне с сеном.
- Ледяная яма — смертельно опасный лабиринт с одним или двумя этажами.
- Джунглевый монумент — руины древних цивилизаций в джунглях.
- Большое подземелье — расширенное подземелье с монстрами и сокровищами, случайно генерируемое.
- Дом шахтера (в разработке) — строения в горах месы с золотом.
- Монстр-лабиринт — крупнейшая структура, гигантский лабиринт под корнями старого дуба.
- Дом-гриб — комфортное жилище из грибов с двумя вариантами.
- Лагерь разбойников — временные базы для рейдеров.
- Пиратский корабль — корабль, преследующий жителей у моря.
- Разрушенное здание — руины с тремя вариациями.
- Конюшни — заброшенные монстрами места для лошадей.
- Погруженный святилище — подводные религиозные сооружения.
- Высокая ведьмина хижина — улучшенная версия маленькой хижины ведьмы.
- Башня нежити — остатки древних королевств, охраняемые нежитью; есть большая вариация.
- Дом на дереве — жилище в джунглях на дереве.
- Сторожевая башня — башня с обзором для защиты от врагов.
- Ведьмина башня — комфортабельное жильё ведьмы с двумя вариантами.
Совместимость
- Работает с Terraforged и большинством модов на генерацию мира.
- Совместим с Biomes o’Plenty и Oh The Biomes You’ll Go.
- Возможны ограничения в модифицированных биомах без поддержки.
- Поддерживается Lootr и другие моды от Modding Legacy.
- Взаимодействует с Structurify начиная с версий 6.1.0 (1.21.4) и 5.4.0 (1.20.1).
Установка и настройка
- Убедитесь в наличии мода Structure Gel — обязательной зависимости.
- Скопируйте файлы мода в папку mods вашего клиента или сервера Minecraft.
- При необходимости используйте конфигурационный файл или datapack (начиная с версии 1.19.4) для отключения отдельных структур.
Особенности
- Мод использует только стандартные блоки Minecraft, не добавляя собственных.
- Все новые структуры генерируются отдельно и не заменяют ванильные здания.
- Возможность модификации структур и таблиц лута через datapack (для версий 1.21.4+) или конфиг (для версий 1.16.5-1.19.2).
- Поддержка использования мода в сборках.
- Разработка не планируется для Fabric.

























