В этом испытании необходимо контролировать места появления врагов, чтобы они рождались только на первой линии, где вы сможете их уничтожить.
Используется уникальная система спауна Oaken, которая смещает появление юнитов на одну клетку дальше, если на первоначальной точке недостаточно места.
Если не предотвратить смещение, враги могут появиться на недоступных для вас клетках, после чего их невозможно будет устранить. Чтобы увидеть пример поражения, можно пройти первый уровень без действий.
Испытание включает 7 уровней разной сложности и финальную комнату с боссом, где нужно защитить союзника.
Обратите внимание, что из-за особенностей игрового движка заклинания и умения с линией видимости (LoS), а также дальнобойные стрелки не видят врагов через промежутки между клетками. Учитывайте это при выборе карт и размещении стрелков на клетках, по которым ваш герой может ходить.
Технические ограничения требуют соблюдения двух правил:
- Если враг появляется на недоступной клетке и вы проигрываете, прыгайте в пропасть — иначе игра не завершится.
- Не подбирайте заклинание «reclaim», если наступите на него, или не используйте его на недоступной клетке.





