Мод добавляет в Minecraft различные виды измерительных дверей, позволяющих телепортироваться и исследовать дополнительные измерения с лабиринтами, головоломками и ловушками.

Установка и совместимость
- Версии для Minecraft 1.17, 1.18 и 1.19 требуют Fabric и Fabric API.
- Начиная с версии 1.19.4 мод поддерживает мультиплатформенность и требует Cloth Config и Architectury.
Измерительные двери
- Дверь из дуба: простая в изготовлении, обычно возвращает в предыдущий карман или в исходное измерение.
- Дверь из железа: создаёт пустой карман для строительства любых построек.
- Дверь из кварца: ведёт в персональное измерение игрока.
- Дверь из золота: дорогая, открывает доступ к подземелью с сокровищами, головоломками и ловушками.
- Нестабильная дверь: изготавливается с глазом эндермена, ведёт случайно в разлом или другую дверь.
- С помощью настроек NBT можно конфигурировать двери любого типа для создания различных разломов, включая «опасные двери» с шансом попасть в Лимбо или сокровищницу.
Разломы
- Возникают при разрушении измерительных дверей, разрывая ткань реальности.
- Чтобы пройти через разлом, можно установить на него измерительную дверь или использовать клинок разлома.
- Существуют редкие «кластеры разломов», соединяющие отдалённые точки.
- Разломы со временем растут, остановить рост помогает стабилизатор разломов, а удалить — средство удаления разломов.
Инструменты и оружие
- Подпись разлома: создаёт пару связанных разломов.
- Стабилизированная подпись разлома: связывает с локацией, позволяя создавать разломы, ведущие к ней.
- Средство удаления разломов: закрывает разломы.
- Стабилизатор разломов: останавливает рост разлома.
- Клинок разлома: телепортирует атакуемую сущность на несколько блоков; при использовании на разломе позволяет пройти через него без двери.
Подземелья
Особые карманные измерения с сокровищами, головоломками и ловушками. Вход возможен через редкую структуру — портал, или при помощи золотой измерительной двери. Нарушение стен может привести к телепортации в Лимбо через монолиты.
Ткань реальности
- Ткань реальности: чёрный блок, поглощающий свет, похожий на пустоту в подземельях.
- Изменённая ткань: окрашенная ткань реальности, белая встречается в персональных измерениях, другие цвета создаются с помощью красителей.
- Древняя ткань: похожий на бедрок чёрный материал, окружающий некоторые подземелья.
- Изменённая древняя ткань: цветные вариации вечной ткани, белая встречается в персональных измерениях.
- Вечная жидкость: встречается в глубинах Лимбо, помогает игрокам выбраться из этого измерения.
Измерение Лимбо
Тёмное и туманное измерение с монолитами, куда попадают игроки, умершие или пытавшиеся обойти правила в подземельях.






