Модификация позволяет изменять главное меню Minecraft с помощью простого JSON-файла.
Описание
Этот мод дает возможность настраивать содержимое и расположение практически всех элементов стандартного главного меню через JSON-конфигурацию. Помимо изменения существующих элементов, можно добавлять новые функции, например, слайд-шоу, веб-ссылки и полностью новые подменю.
Использование
После первого запуска мода в главном меню появится дополнительная кнопка. В папке config/CustomMainMenu находится файл menu.json, содержащий описание всех элементов меню. Изменяя этот файл и используя кнопку обновления меню внутри игры, вы можете сразу видеть результаты своих правок. Когда вы закончите настройку, кнопку обновления можно удалить.
Параметры, указанные курсивом, поддерживают выбор случайного значения из списка. Например, "text" : ["Text1","Text2","Text3","Text4"] — при каждом запуске игры будет выбираться один из вариантов.
Для свойств текстур, изображений и текста используется ресурсный локатор. Для изображений можно указывать URL, если используется домен ресурса web. Подключать собственные ресурсы можно с помощью ресурс-паков или мода Resource Loader.
Примеры
В разделе с изображениями можно посмотреть примеры настроек меню и их результатов. Некоторые из них могут не полностью работать в последних версиях мода из-за изменений формата, но всё равно служат хорошей иллюстрацией возможностей.
Полезные инструменты
- Textcraft — сайт для создания текстовых логотипов.
- Minotar — сервис для получения скинов игроков по URL, удобно использовать с ресурсным доменом
webдля отображения аватаров.
Рекомендации по проверке
- Убедитесь, что JSON-файл валиден, проверив его через онлайн-валидатор.
- Все пути к ресурсам должны быть в нижнем регистре как в JSON-файле, так и в файловой системе.
- Проверьте, что не пропущены обязательные свойства и что имена свойств указаны точно.
- Если возникают проблемы с отсутствием текстур, создайте папку
debugв ресурсах — это поможет выявить ошибки в путях через лог загрузчика.





