Модификация изменяет фермы, вводя более точное управление уровнем почвы. Вместо общего показателя «качества» теперь отслеживаются уровни азота и фосфора, причем разные культуры требуют различных концентраций этих элементов, а также могут их поглощать или фиксировать.
Добавлены три новых «культуры» и внесены изменения в существующие. Для использования новых культур требуется начать новую игру.
- Удобрение азотом (добавляет N, длительность 1 день)
- Удобрение фосфором (добавляет P, длительность 1 день)
- Люцерна (низкий урожай, средняя продолжительность: 22 еды/3 дня)
- Фруктовые деревья созревают быстрее при последовательном выращивании после фруктовых деревьев
- Баланс питания киноа изменён на 21 еды/3 дня, при этом культура хорошо растёт практически в любых почвенных условиях
Рекомендуемые устойчивые севообороты:
- Удобрение азотом, фруктовые деревья, фруктовые деревья
- Покровные культуры, соевые бобы, (гигантская) кукуруза
- Удобрение фосфором, люцерна, (гигантская) пшеница
Производительность культур без дополнительных бонусов почвы или рабочих в порядке возрастания:
- Удобрение (фосфор), люцерна, пшеница: 6 еды в день (6 дней)
- Удобрение (фосфор), люцерна, гигантская пшеница: 6.6 еды в день (6 дней)
- Киноа: 7 еды в день (3 дня)
- Покровные культуры, соевые бобы, кукуруза: 8.2 еды в день (15 дней)
- Удобрение (азот), фруктовые деревья, фруктовые деревья: 10 еды в день (16 дней)
- Покровные культуры, соевые бобы, гигантская кукуруза: 10.5 еды в день (15 дней)
Стоит учитывать, что бонусы почвы не всегда будут максимальными для каждой культуры в севообороте, даже при идеальных условиях.




