Этот мод вводит дополнительные требования для работы водяных и ветряных колес из мода Create. Теперь для генерации мощности водяные колеса должны располагаться в биоме реки и контактировать с большим водоёмом. Это относится как к маленьким, так и к большим колесам.
Ветряные колёса проверяют наличие достаточного свободного пространства вокруг для циркуляции воздуха и работают только в биоме Оверворлд (Основной мир) по умолчанию.
В моде не добавляются новые блоки.
Можно настроить пороги требований, аналогично настройкам Hose Pulley из Create. Биомные ограничения регулируются через теги биомов.
Совместимость
- Для мода TFC: установите параметр waterwheelsSourceRequiresFlow в true, чтобы реки корректно вращали колёса (биомы TFC по умолчанию не имеют тегов).
- Для мода FlowingFluids: включите waterwheelsAcceptsFlowing, чтобы колёса учитывали неполные водные блоки. Параметр waterwheelsMinimumShallowness позволяет настроить минимальную глубину воды. Чтобы это работало, нужно задать water_wheel_requirements в конфиге мода FlowingFluids в значение FLOW, чтобы проверки выполнял именно этот мод.
- По умолчанию для структур с колёсами параметр waterwheelsPickyOnPlacement равен true — требования применяются только к колёсам, установленных игроком.
Настройка и использование
- Используйте конфигурационные файлы для изменения порогов и биомных требований.
- Для подсказок с предупреждениями применяется функционал Create Google.










