Ccurseforge
CravenCraft’s Bloody Bits

CravenCraft’s Bloody Bits

Мод добавляет в Minecraft реалистичные эффекты кровотечения с настраиваемыми цветами и улучшенной производительностью на базе Neoforge 1.21.1.

Автор: CravenCraft Тип: Мод Категории: АддоныКосметикаМоды Загрузок: 3 734 706 Просмотров: 0 Обновлён: 22.09.2026

Мод для Minecraft, создающий более реалистичные эффекты кровотечения при повреждениях.

Обновление V2.0.0

Мод полностью переработан и портирован на Neoforge 1.21.1, что значительно улучшило производительность за счёт замены кровавых брызг с сущностей на частицы.

  • Кровавые брызги и пятна точно отображаются на поверхности блоков.
  • Цвет кровотечения для разных сущностей теперь настраивается через datapack и систему тегов, что упрощает добавление кастомных цветов и повышает производительность.
  • Конфигурация мода доступна через встроенное меню Neoforge без необходимости редактировать файлы вручную.
  • Кровь капает с потолка, но пока не реализовано скольжение крови по стенам.

Кровавые брызги и пятна

Кровавые брызги

При атаке на сущность появляется определённое количество частиц крови, которые разбрызгиваются с учётом силы удара и оседают на любых поверхностях.

Кровавый туман

При попадании определённым типом урона (по умолчанию — стрелами, поддерживаются моды TACZ и Scorched Guns) создаётся кровавый туман. Его размер можно настраивать, а при смертельном ударе туман становится вдвое больше.

Кровавый туманКровавый туман в бою

Капание крови

Капание крови Кровавые пятна на потолке могут капать с случайной периодичностью.

Настройка цветов крови через datapack

Цвет кровотечения для сущностей задаётся в datapack в формате HEX. Для этого создаются JSON-файлы с привязкой к тегам сущностей, что позволяет гибко управлять цветами и поддерживать модифицированные сущности.

Настройка цвета крови

Конфигурация в игре

Через меню конфигурации Neoforge можно менять параметры, такие как время жизни кровавых пятен и громкость звуков крови, а также задавать список источников урона, которые не вызывают кровотечение.

Меню конфигурации

Как редактировать цвета крови

Для изменения цветов создайте собственный datapack, переопределяющий стандартный. В структуре datapack есть две папки: blood_colors с описанием цветов и tags/entity_type с определением сущностей для каждого цвета.

Структура datapack

Каждый JSON-файл в blood_colors содержит свойства entity_tag (ссылка на тег сущностей) и color (HEX-код цвета крови). Теги описываются в папке tags/entity_type списками сущностей, к которым применяется цвет.

Файлы цветов крови

Пример тега сущностей

В тегах можно указывать как стандартные, так и модифицированные сущности, определяя их ID и необходимость загрузки.

Модовые сущности в тегах

Совместимость с модами

  • Iron’s Spells & Spellbooks
  • L_Ender’s Cataclysm
Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Как настраивается цвет крови у разных сущностей?

Цвет крови задаётся через datapack с JSON-файлами, где указывается тег сущностей и HEX-код цвета крови.

Какие типы урона вызывают кровавый туман?

По умолчанию кровавый туман появляется при попадании стрелами, с поддержкой модов TACZ и Scorched Guns.

Можно ли изменять настройки мода без редактирования файлов?

Да, конфигурация доступна через встроенное меню Neoforge в игре.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

bloodybits-2.1.0-1.21.1.jar

Скачать153.65 KB
Релиз
Версии
1.21.1
Загрузчик
NeoForge
Загрузки2 119
Добавлен

bloodybits-2.1.0-1.20.1.jar

Скачать161.69 KB
Релиз
Версии
1.20.1
Загрузчик
Forge
Загрузки13 877
Добавлен

bloodybits-1.2.1-1.19.2.jar

Скачать128.57 KB
Релиз
Версии
1.19.2
Загрузчик
Forge
Загрузки1 799 929
Добавлен