Colorwheel — мод, обеспечивающий совместимость Flywheel и Iris Shaders, позволяя использовать шейдеры вместе с Create 6 без существенной потери производительности.

Шейдерпаки
Существуют три категории шейдерпаков:
- Официально поддерживаемые модом
- С неофициальной поддержкой (с помощью Colorwheel-Patcher)
- Без поддержки (могут работать в режиме отката с возможными ошибками рендеринга)
Ниже перечислены шейдерпаки с официальной поддержкой, которые работают без дополнительных настроек:
- Complementary Unbound/Reimagined (начиная с версии r5.7)
- Euphoria Patches (с версии 1.7.0)
- Eclipse (модификация Bliss)
- Glimmer (начиная с v1.5)
- I Like Vanilla (с v1.0.3)
- Just Colored Lighting (с версии 0.9.5)
- RenderPearl (начиная с v2.8.0-beta.3)
- Shrimple (работа в процессе)
- Solas Shader (с версии 3.2)
- Spooklementary (с версии 2.0.3)
- Steadfast
Также существует форк шейдера Photon с поддержкой цветного освещения на механизмах и совместимостью с Voxy, недоступной в патче Colorwheel-Patcher.
С неофициальной поддержкой через Colorwheel-Patcher работают следующие шейдерпаки:
- BSL 10.1
- Bliss 2.1.1 — 2.1.2
- Complementary 5.6 — 5.6.1 и 5.5.1 (с Colorwheel-Patcher 1.0.0)
- Euphoria Patches 1.6.3 — 1.6.8
- Photon 1.3a
- Rethinking Voxels 0.1-beta9
Для шейдерпаков без поддержки доступен режим отката, который использует имеющиеся шейдеры с некоторыми ограничениями и возможными визуальными ошибками, но позволяет запускать игру с ними.
Некоторые шейдерпаки, проверенные с Create и работающие без крупных проблем в режиме отката:
- Kappa
- MakeUp Ultra Fast
- Noble
- Nostalgia
- Pastel Shaders
- Sildur’s Vibrant
- Solas Shader
- Super Duper Vanilla
Совет: по умолчанию многие шейдерпаки отключают тени от сущностей и блоков-сущностей. Чтобы механизмы Create могли отбрасывать свет и тени, включите эти опции и необходимые настройки освещения в конфигурации шейдерпака.
Совместимость
Начиная с версии 1.0, Iris Flywheel Compat несовместим с Colorwheel из-за конфликтующих модификаций кода и не поддерживается.
Мод Create Better FPS совместим с Colorwheel и может улучшить производительность в некоторых ситуациях за счёт отключения Flywheel или исключения некоторых объектов из рендеринга Flywheel.
Производительность (пример на Steam Deck с BSL Low)
При отображении 1089 водяных колёс:
- Flywheel выключен: 2 кадра в секунду
- Create Better FPS: 5 кадров в секунду
- Colorwheel: 50 кадров в секунду
Требования и установка
- Для работы требуется только Iris или Oculus — Flywheel не является обязательным и при его отсутствии Colorwheel автоматически отключается.





