Ccurseforge
CoFH Core

CoFH Core

CoFH Core обеспечивает базовую функциональность для модов Team CoFH и включает полезные команды, жидкости и зачарования в Minecraft 1.18.2.

Автор: TeamCoFH Тип: Мод Категории: API и библиотекиThermal ExpansionМодыУтилиты сервера Загрузок: 24 400 000 Просмотров: 0 Обновлён: 26.08.2026

CoFH Core представляет собой базовый модуль, обеспечивающий основную функциональность для всех модификаций Team CoFH, а также включает ряд собственных возможностей.

Совместимость

Активная разработка ведётся для Minecraft версии 1.18.2.

Настройка

  • Конфигурация клиента хранится в файле cofh_core-client.toml в папке /config.
  • Конфигурация сервера находится в файле cofh_core-server.toml в каталоге /saves/ИМЯ_МИРА/serverconfigs.

Для автоматического применения настроек при создании новых миров можно скопировать файл в папку /defaultconfigs.

На выделенных серверах конфигурационный файл располагается в /world/serverconfigs.

Функциональность

  • Обеспечивает базовые функции, используемые модами Team CoFH.
  • Добавляет небольшое количество объектов в реестр игры, которые могут применяться в различных целях.

Команды

Формат вызова: /cofh COMMAND {ПАРАМЕТРЫ}

  • friend — управление списком друзей CoFH для защиты игровых объектов.
  • heal — восстанавливает здоровье, насыщение и снимает отрицательные эффекты.
  • ignite — поджигает выбранные цели.
  • invis {true|false} — делает цели невидимыми или снимает эффект невидимости.
  • invuln {true|false} — даёт или снимает неуязвимость с целей.
  • zap — наносит удар молнией по целям, если они находятся под открытым небом.

Зачарования

  • Holding — увеличивает вместимость различных предметов хранения.

Жидкости

В настоящее время жидкости не имеют соответствующих блоков в мире:

  • Experience (Суть знаний)
  • Honey (Мёд)
  • Potion (Зелье)
  • Steam (Пар)

Историческая справка

Версия 1.14 и выше

  • Включает базовые функции для модов Team CoFH и несколько объектов реестра.
  • Предоставляет команды для администрирования серверов и создания сборок.
  • API Redstone Flux устарел, теперь используется Forge Energy System.
  • Зачарования перенесены в отдельный мод Ensorcellation.

Версия 1.12

  • Содержит базовый функционал и несколько объектов (зелья, зачарования).
  • Для работы требуется API Redstone Flux.
  • Генерация мира перенесена в отдельный мод CoFH World.

Версия 1.11

Является промежуточной версией с функционалом, аналогичным 1.10, но адаптированной под изменения движка Mojang. Использование этой версии не рекомендуется.

Версия 1.10

  • Включает базовый функционал, несколько объектов (зелья, зачарования) и команды.
  • Встроенная ранняя версия API Redstone Flux, отдельный файл не требуется.
  • Имеются настройки генерации руд для кастомизации мира.
Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Как настроить CoFH Core на клиенте и сервере?

Конфигурация клиента хранится в cofh_core-client.toml в папке /config, а сервера — в cofh_core-server.toml в /saves/ИМЯ_МИРА/serverconfigs.

Какие команды доступны в CoFH Core?

Доступны команды для управления списком друзей, лечения, поджигания, невидимости, неуязвимости и удара молнией.

Какие жидкости добавляет CoFH Core?

Добавляются жидкости Experience (Суть знаний), Honey (Мёд), Potion (Зелье) и Steam (Пар), но без соответствующих блоков в мире.

Требуется ли API Redstone Flux для последних версий CoFH Core?

Для версии 1.14 и выше API Redstone Flux устарел и заменён Forge Energy System; для версии 1.12 API Redstone Flux необходим.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

cofh_core-1.20.1-11.0.2.56.jar

Скачать1.44 MB
Релиз
Версии
1.20.1
Загрузчик
ForgeNeoForge
Загрузки24 400 000
Добавлен