Мод улучшает чёткость стандартных опций сглаживания Unreal Engine и значительно снижает размытие при движении, характерное для временного антиалиасинга (TAA). Он предназначен для тех, кто не любит TAA, но не может его отключить из-за проблем с графикой.
Пресеты
- Ultra: повышает качество изображения и снижает размытие при движении максимально, с небольшим снижением производительности.
- High: сохраняет производительность на прежнем уровне или близком к нему, при этом улучшает чёткость и уменьшает размытие при движении.
Установка
- Скачайте мод и распакуйте архив.
- Выберите нужный пресет и скопируйте ini-файлы из его папки в каталог с конфигурационными файлами игры, подтвердив замену при запросе. Если в ini-файлах есть настройки от других модов, перенесите их вручную.
- Запустите игру и установите TSR как метод сглаживания и апскейлинга.
Рекомендуется использовать TSR с этим модом вместо TAA, FSR3, DLSS3 и XeSS2. Версии с DLSS или FSR стоит применять только при наличии DLSS4 или FSR4, сравнивая качество с модифицированным TSR, так как у каждого метода есть свои преимущества.
Расположение ini-файлов
Файлы конфигурации находятся по следующим путям (пример для Windows):
C:\Users\User\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows
C:\Users\User\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\WinGDK
Совместимость
Мод работает с достижениями игры.
Превью
Демонстрация сравнения стандартного Temporal Super Resolution (TSR) и версии с модом в статике и в движении доступна на изображениях.





