Ccurseforge
Build Guide

Build Guide

Мод на стороне клиента для проекции геометрических фигур в мире Minecraft, работающий в одиночной игре и на серверах без установки на стороне сервера.

Автор: brentmaas Тип: Мод Категории: Карты и информацияМоды Загрузок: 12 380 909 Просмотров: 0 Обновлён: 17.09.2026

Мод только на стороне клиента, позволяющий проецировать в мире Minecraft различные геометрические фигуры — окружности, сферы и другие. Работает в одиночной игре и на серверах, даже если на сервере мод не установлен.

Краткое руководство

Чтобы открыть интерфейс Build Guide, нажмите клавишу по умолчанию «B». Вначале отображается вкладка «Форма», где можно включить или выключить отображение фигуры с помощью чекбокса «Enable» в левом верхнем углу. Рядом расположены кнопки для выбора формы из списка, доступных в разделе «Фигуры» ниже.

Кнопка «Set origin» устанавливает начальную точку (маленький красный куб) у ваших ног — это база для построения фигуры, например, центр круга или начало линии. Положение начала можно задавать и вручную через поля с координатами и кнопку «Set».

В правой или центральной части интерфейса отображаются параметры выбранной фигуры: радиус, ориентация и другие. Некоторые параметры допускают отрицательные значения для отражения фигуры по оси.

Кнопка «Visualization» открывает подменю с настройками цвета для большой фигуры (по умолчанию белая) и маленького куба начала (по умолчанию красный). Здесь же находится переключатель «Depth test», который при отключении позволяет видеть фигуру сквозь блоки.

Раздел «Shape list» позволяет работать с несколькими фигурами одновременно. Здесь можно добавлять новые фигуры, переключать их видимость, удалять и выбирать для редактирования. При изменении глобального начала координат сдвигаются все фигуры, сохраняя относительные положения.

Настройки и фигуры сохраняются отдельно для каждого мира (в одиночной игре) или сервера и измерения. При включённой опции сохранения состояния (`persistenceEnabled`) данные сохраняются между сессиями клиента.

Доступные фигуры

  • Катионарий (цепная линия) — форма провисающей верёвки между двумя точками, длина которой задаётся расстоянием между ними плюс дополнительное значение.
  • Окружность — круг вокруг одной из трёх осей, может формировать стены или трубы при наложении.
  • Конус — конус, направленный вдоль выбранной оси с заданным радиусом и высотой.
  • Параллелепипед (cuboid) — пустотелый параллелепипед с возможностью включения или отключения стен.
  • Эллипс — эллипс с двумя полуосями, ориентированный вокруг оси, может формировать стены или трубы.
  • Эллипсоид — трёхмерный аналог эллипса с опцией создания куполов.
  • Сетка — сетка из блоков с заданным шагом и количеством по каждой оси.
  • Линия — линия в одном из шести направлений вдоль осей.
  • Парабола — парабола с параметрами ширины и высоты, направленная и повернутая по оси.
  • Параболоид — трёхмерный параболоид с двумя половинными ширинами и высотой.
  • Многоугольник — правильный многоугольник (от треугольника и выше) с вращением и возможностью формирования стен или труб.
  • Многоугольная пирамида — пирамида с основанием в виде многоугольника.
  • Сфера — сфера с возможностью отображения куполов.
  • Тор — форма в виде бублика с настраиваемыми радиусами и ориентацией.

Подробное руководство по интерфейсу Build Guide

  1. Откройте GUI модификации нажатием клавиши по умолчанию «B» (можно изменить в настройках управления Minecraft).
  2. На вкладке «Shape» выберите нужную фигуру стрелками рядом с её названием.
  3. В разделе «Origin» нажмите кнопку «Set origin», чтобы установить точку начала у ваших ног, или задайте координаты вручную и подтвердите кнопкой «Set».
  4. Отредактируйте свойства фигуры: радиус, высоту, ориентацию и прочее, в зависимости от типа фигуры.
  5. Перейдите во вкладку «Visualization» для настройки цвета основной фигуры и начала, а также включения или отключения теста глубины (отображение сквозь блоки).
  6. Чтобы работать с несколькими фигурами, откройте вкладку «Shape list» и нажмите «Add» после выбора фигуры, чтобы добавить её в список.
  7. Выделите фигуру из списка для редактирования, переключайте её видимость или удаляйте при необходимости.
  8. Сдвигайте глобальное начало координат для всех фигур одновременно, сохраняя относительное расположение.
  9. Во вкладке «Configuration» можно изменить настройки мода напрямую без перезапуска игры.

Особенности фигур

  • Большинство фигур по умолчанию имеют нечётный размер, ориентированный на центр блока; при включении режима «Even mode» начало сдвигается на полблока, позволяя использовать чётные размеры.
  • Некоторые параметры могут принимать отрицательные значения для отражения или изменения направления фигуры.
  • Для катионария задаются две точки — начало и конец (последний можно установить у ваших ног), а также дополнительная длина верёвки.
  • Окружность и эллипс могут быть ориентированы вокруг любой из трёх осей, а увеличение параметра глубины создаёт объёмные трубы.
  • Конус задаётся направлением, радиусом и высотой (высота может быть отрицательной).
  • Параллелепипед задаётся длинами по осям и выбором активных стен; можно выбирать, чтобы начало было в центре или углу.
  • Парабола и параболоид имеют параметры ширины, высоты, направления и поворота.
  • Многоугольник задаётся количеством сторон (от 3 и выше), радиусом, направлением, вращением кратным 90 градусам и высотой для формирования 3D-структур.
  • Сфера и эллипсоид могут отображаться целиком или как купол в одном из шести направлений.
  • Тор имеет внешний и внутренний радиусы, где внешний всегда больше или равен внутреннему.

Совместимость и сохранение данных

Мод работает только на клиенте и не требует установки на сервере. Все фигуры и их параметры привязаны к конкретному миру или серверу и измерению. Можно сохранить состояние фигур между сессиями, включив соответствующую опцию в настройках.

Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Как открыть интерфейс мода Build Guide?

Нажмите клавишу по умолчанию «B», её можно изменить в настройках управления Minecraft.

Можно ли использовать мод на сервере без установки его на серверную часть?

Да, мод работает только на клиенте и не требует установки на сервере.

Как установить начальную точку (origin) для фигуры?

Нажмите кнопку «Set origin» в интерфейсе, чтобы установить начало у ваших ног, или задайте координаты вручную.

Как включить отображение фигуры сквозь блоки?

В разделе «Visualization» отключите опцию «Depth test».

Можно ли сохранять фигуры между сессиями игры?

Да, при включённой опции `persistenceEnabled` в конфигурации мод сохраняет фигуры между перезапусками клиента.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

Build Guide 0.4.9 - 26.2

BuildGuide-26.2-0.4.9.jar

Скачать1.61 MB
Релиз
Версии
26.2
Загрузчик
Forge+2
Загрузки5 483
Добавлен

Build Guide 0.4.9 - 26.1.2

BuildGuide-26.1.2-0.4.9.jar

Скачать1.61 MB
Релиз
Версии
26.1.2
Загрузчик
Forge+2
Загрузки970
Добавлен

Build Guide 0.4.9 - 1.21.11

BuildGuide-1.21.11-0.4.9.jar

Скачать1.61 MB
Релиз
Версии
1.21.11
Загрузчик
Forge+2
Загрузки1 059
Добавлен

Build Guide 0.4.9 - 1.21.10

BuildGuide-1.21.10-0.4.9.jar

Скачать1.61 MB
Релиз
Версии
1.21.10
Загрузчик
Forge+2
Загрузки235
Добавлен

Build Guide 0.4.9 - 1.21.8

BuildGuide-1.21.8-0.4.9.jar

Скачать1.61 MB
Релиз
Версии
1.21.8
Загрузчик
Forge+2
Загрузки184
Добавлен