Мод только на стороне клиента, позволяющий проецировать в мире Minecraft различные геометрические фигуры — окружности, сферы и другие. Работает в одиночной игре и на серверах, даже если на сервере мод не установлен.
Краткое руководство
Чтобы открыть интерфейс Build Guide, нажмите клавишу по умолчанию «B». Вначале отображается вкладка «Форма», где можно включить или выключить отображение фигуры с помощью чекбокса «Enable» в левом верхнем углу. Рядом расположены кнопки для выбора формы из списка, доступных в разделе «Фигуры» ниже.
Кнопка «Set origin» устанавливает начальную точку (маленький красный куб) у ваших ног — это база для построения фигуры, например, центр круга или начало линии. Положение начала можно задавать и вручную через поля с координатами и кнопку «Set».
В правой или центральной части интерфейса отображаются параметры выбранной фигуры: радиус, ориентация и другие. Некоторые параметры допускают отрицательные значения для отражения фигуры по оси.
Кнопка «Visualization» открывает подменю с настройками цвета для большой фигуры (по умолчанию белая) и маленького куба начала (по умолчанию красный). Здесь же находится переключатель «Depth test», который при отключении позволяет видеть фигуру сквозь блоки.
Раздел «Shape list» позволяет работать с несколькими фигурами одновременно. Здесь можно добавлять новые фигуры, переключать их видимость, удалять и выбирать для редактирования. При изменении глобального начала координат сдвигаются все фигуры, сохраняя относительные положения.
Настройки и фигуры сохраняются отдельно для каждого мира (в одиночной игре) или сервера и измерения. При включённой опции сохранения состояния (`persistenceEnabled`) данные сохраняются между сессиями клиента.
Доступные фигуры
- Катионарий (цепная линия) — форма провисающей верёвки между двумя точками, длина которой задаётся расстоянием между ними плюс дополнительное значение.
- Окружность — круг вокруг одной из трёх осей, может формировать стены или трубы при наложении.
- Конус — конус, направленный вдоль выбранной оси с заданным радиусом и высотой.
- Параллелепипед (cuboid) — пустотелый параллелепипед с возможностью включения или отключения стен.
- Эллипс — эллипс с двумя полуосями, ориентированный вокруг оси, может формировать стены или трубы.
- Эллипсоид — трёхмерный аналог эллипса с опцией создания куполов.
- Сетка — сетка из блоков с заданным шагом и количеством по каждой оси.
- Линия — линия в одном из шести направлений вдоль осей.
- Парабола — парабола с параметрами ширины и высоты, направленная и повернутая по оси.
- Параболоид — трёхмерный параболоид с двумя половинными ширинами и высотой.
- Многоугольник — правильный многоугольник (от треугольника и выше) с вращением и возможностью формирования стен или труб.
- Многоугольная пирамида — пирамида с основанием в виде многоугольника.
- Сфера — сфера с возможностью отображения куполов.
- Тор — форма в виде бублика с настраиваемыми радиусами и ориентацией.
Подробное руководство по интерфейсу Build Guide
- Откройте GUI модификации нажатием клавиши по умолчанию «B» (можно изменить в настройках управления Minecraft).
- На вкладке «Shape» выберите нужную фигуру стрелками рядом с её названием.
- В разделе «Origin» нажмите кнопку «Set origin», чтобы установить точку начала у ваших ног, или задайте координаты вручную и подтвердите кнопкой «Set».
- Отредактируйте свойства фигуры: радиус, высоту, ориентацию и прочее, в зависимости от типа фигуры.
- Перейдите во вкладку «Visualization» для настройки цвета основной фигуры и начала, а также включения или отключения теста глубины (отображение сквозь блоки).
- Чтобы работать с несколькими фигурами, откройте вкладку «Shape list» и нажмите «Add» после выбора фигуры, чтобы добавить её в список.
- Выделите фигуру из списка для редактирования, переключайте её видимость или удаляйте при необходимости.
- Сдвигайте глобальное начало координат для всех фигур одновременно, сохраняя относительное расположение.
- Во вкладке «Configuration» можно изменить настройки мода напрямую без перезапуска игры.
Особенности фигур
- Большинство фигур по умолчанию имеют нечётный размер, ориентированный на центр блока; при включении режима «Even mode» начало сдвигается на полблока, позволяя использовать чётные размеры.
- Некоторые параметры могут принимать отрицательные значения для отражения или изменения направления фигуры.
- Для катионария задаются две точки — начало и конец (последний можно установить у ваших ног), а также дополнительная длина верёвки.
- Окружность и эллипс могут быть ориентированы вокруг любой из трёх осей, а увеличение параметра глубины создаёт объёмные трубы.
- Конус задаётся направлением, радиусом и высотой (высота может быть отрицательной).
- Параллелепипед задаётся длинами по осям и выбором активных стен; можно выбирать, чтобы начало было в центре или углу.
- Парабола и параболоид имеют параметры ширины, высоты, направления и поворота.
- Многоугольник задаётся количеством сторон (от 3 и выше), радиусом, направлением, вращением кратным 90 градусам и высотой для формирования 3D-структур.
- Сфера и эллипсоид могут отображаться целиком или как купол в одном из шести направлений.
- Тор имеет внешний и внутренний радиусы, где внешний всегда больше или равен внутреннему.
Совместимость и сохранение данных
Мод работает только на клиенте и не требует установки на сервере. Все фигуры и их параметры привязаны к конкретному миру или серверу и измерению. Можно сохранить состояние фигур между сессиями, включив соответствующую опцию в настройках.





