Мод добавляет множество агрессивных мобов с уникальными свойствами, которые разнообразят и усложняют выживание. Помимо мобов, в игру вводятся новые структуры, оружие, броня, декоративные блоки и достижения.
Установка и использование
- Мод требует установленный GeckoLib для корректной работы.
- Для отключения спауна мобов и структур используйте игровые правила (gamerule) до создания мира или в процессе игры.
- Для дополнительной настройки спавна и поведения мобов можно применить совместимые моды-конфигураторы, такие как Born In Configuration, Bad Mobs, In Control или Spawn Balance Utility.
- Установка Optifine может привести к тому, что броня из мода не будет отображаться визуально.
Особенности мода
Все новые мобы и структуры могут появляться во всех биомах из других модификаций, что обеспечивает широкую совместимость.
Мод добавляет разнообразных противников с разным уровнем угрозы, классифицированных на несколько типов: нежить, духи, членистоногие и другие.
Decrepit Skeleton
Ослабленная версия обычного скелета, атакует только в ближнем бою и не обладает особыми способностями.
Skeleton Demoman
Похож на Decrepit Skeleton, но не горит на солнце. При снижении здоровья начинает детонировать, не двигаясь в момент взрыва, что дает шанс избежать урона.
Decaying Zombie
Поведение как у обычного зомби, но атаки накладывают эффекты Голод и Гнилостный Запах. При низком здоровье превращается в Decrepit Skeleton.
Baby Skeleton
Маленький быстрый скелет, не представляет большой угрозы, часто служит помощником более сильных мобов.
Bone Imp
Усиленный вариант Baby Skeleton, встречается в Нижнем мире и неуязвим к огню.
Siamese Skeletons
Похожи на Baby Skeleton, при уроне ниже половины здоровья разделяются на два отдельных скелета. При смерти дропают Fused Bone.
Barrel Zombie
Зомби в бочке преимущественно около водоемов, не тонет и не горит на солнце, имеет повышенную броню. Может дропать разнообразные предметы от мусора до редких вещей.
Door Knight
Зомби, использующий подручные предметы в качестве экипировки. Обладает защитой от солнца, повышенной броней и способностью блокировать атаки игрока (сопровождается звуком). Для снятия блока можно поджечь моба или атаковать топором.
Zombie Clown
Медленный, но опасный противник. Его атаки накладывают замедление, отравление и головокружение. При снижении здоровья ниже половины выпускает стимулятор, увеличивающий скорость движения всех мобов рядом.
Zombie Fisherman
Появляется рядом с водой, не горит на солнце благодаря шляпе, атакует гнилой рыбой, накладывая длительный эффект Гнилостного Запаха. Имеет высокий шанс вызвать личинок после смерти.
Zombie Lumberjack
Похож на обычного зомби, но вооружён топором, способным моментально ломать деревянные щиты, наносит высокий урон. Имеет шанс дропнуть топор после смерти.
Swarmer
Зомби, заражённый мухами, не горит на солнце. Атаки вызывают Голод и Гнилостный Запах, при получении урона периодически призывает трупных мух. После смерти взрывается, выпускает рой мух, личинок и иногда кровавых слепней.
Zombie Bruiser
Опасный и подвижный зомби с большим запасом здоровья. Его атаки отбрасывают и кратковременно оглушают игрока.
Skeleton Thrasher
Медленный, но сильный скелет с повышенной броней. Может блокировать атаки, как Door Knight. Атаки наносят большой урон, отбрасывают и оглушают противника. Для снятия блока можно поджечь или атаковать топором.
Spirit Guide
Обитает в сухих и жарких биомах, не горит на солнце из-за шляпы. Атаки накладывают эффект Истощения Магии. Может призывать помощников, которые усиливаются при успешных атаках на игрока. Является одновременно нежитью и духом.
Bonescaller
Скелет с магическим посохом, атакует издалека и старается держать дистанцию. Может призывать нескольких Baby Skeleton для помощи. Способность призыва можно отключить, если поджечь моба или наложить эффект Истощения Магии.
Supreme Bonescaller
Малый босс, похожий на обычного Bonescaller. Окружён костяным щитом, который защищает от дальнего оружия. Вместо Baby Skeleton призывает Bone Imp. После разрушения щита становится уязвим к дальнему оружию, но усиливается и призывает больше помощников. Обитает на вершине тёмной башни.
Fallen Chaos Knight
Опасный противник с высокой скоростью и бронёй, защищён от стрел и солнечного света. Накладывает Проклятую Метку на жертву, по окончании которой вокруг появляются до четырёх Scarlet Persecutors.
Lifestealer
Минибосс нежити, появляется с десятой ночи игры. Скрывается под плащом, обнаруживает игрока с 100 блоков и начинает преследование с 30 блоков. После атаки или получения урона раскрывает свой истинный облик с криком. При атаке крадёт здоровье игрока, нанося пробивающий урон, который игнорирует броню и другие защиты.





