Мод улучшает производительность и устраняет подтормаживания в игре без снижения качества графики.
Оптимизация использования процессора и видеокарты
Модификация настраивает многопоточную отрисовку (MultiCoreRendering) и многопоточную компиляцию шейдеров (MultiThreadedShaderCompile), что позволяет максимально эффективно использовать современные CPU и GPU. Это обеспечивает более стабильный и высокий FPS.
Улучшение потоковой загрузки и загрузки уровней
За счёт изменения параметров потоковой загрузки ресурсов (r.Streaming.*) и компонентов загрузки уровня (s.LevelStreamingComponents) ускоряется подгрузка объектов и уменьшаются подтормаживания при перемещении по игровому миру.
Оптимизация управления памятью
Настройка параметров минимального размера данных для асинхронной загрузки (MinBulkDataSizeForAsyncLoading) и принудительной очистки памяти после выгрузки уровней (ForceGCAfterLevelStreamedOut) позволяет более эффективно использовать оперативную память, снижая задержки, связанные с её обработкой.
Установка
- Внимательно прочитайте файл README, прилагаемый к моду.


