Модификация добавляет в Minecraft оружие, врагов и другие элементы, вдохновлённые игрой Bloodborne от FromSoftware.
Установка и использование
- Все виды оружия создаются из особого материала — Закалённой стали.
- Материал Закалённая сталь изготавливается из 3 железных слитков, золотого самородка и 5 частей Толстой холодной крови, которая выпадает с врагов в зависимости от их силы.
- Для улучшения оружия используйте мастерскую Охотника с кровавыми каменными осколками и камнями, которые добываются с сильных противников.
Оружие
Основная группа — Трюковые оружия, способные трансформироваться в альтернативные формы с разными характеристиками и особыми умениями.
- Пилоклинок
- Церковный кирк
- Киркхаммер
- Плетёная трость — обычная стальная трость, превращающаяся в быстрый кнут, поражающий сразу несколько врагов.
- Резчик зверей — в первой форме это мощный мачете, во второй — длинный тяжёлый кнут-меч с меньшей скоростью, но большим радиусом поражения.
- Ракуё — элегантный меч с коротким кинжалом под рукоятью, который можно отсоединить для двуручного боя, увеличивая скорость атаки.
- Вихревой пил — малая булава, к которой можно присоединить вращающуюся пилу, наносящую многократные удары по врагам перед игроком.
- Винтовое копьё — копьё с присоединённым огнестрельным оружием, используемое во второй форме.
- Рейтерпалаш — короткий меч с пистолетом, более быстрый, но менее мощный, чем винтовое копьё.
- Лук Боублейд Симона — быстрое оружие в одной форме, превращается в мощный лук, потребляющий специальные пули.
- Взрывной молот — в первой форме обычный молот, во второй — зажжённый, взрывающийся огнём и наносящий повышенный урон.
- Чикаге — во второй форме получает увеличенное лезвие из крови и наносит огромный урон, но отнимает здоровье у пользователя.
- Кладбищенский клинок — короткий клинок, который можно превратить в большой косообразный меч с большим радиусом поражения (рецепт пока отсутствует).
- Клинок милосердия — быстрый короткий кинжал, который можно разделить на два маленьких кинжала с высокой скоростью атаки (рецепт отсутствует).
В дополнение к трюковому оружию есть огнестрельные и подобные инструменты, использующие пули, созданные из особого минерала — ртути во враждебных камнях.
- Пистолет охотника — стреляет одиночными пулями с быстрым восстановлением.
- Блиндаж охотника — стреляет множеством пуль, наносит больший урон, но медленнее и с меньшим радиусом.
- Огнемёт — выпускает струю огня, поджигая врагов.
- Ручное орудие — в разработке, будет стрелять мощными ядрами по области.
Другие предметы:
- Кровавая фляга — расходуемый предмет для лечения.
- Ртутные пули — боеприпасы для огнестрельного оружия, изготавливаются из ртути во враждебных камнях.
- Коктейль Молотова — выпадает с врагов, наносит урон огнём по площади, эффективен против зверей.
Система улучшения оружия
Оружие можно улучшать до уровня +10 в мастерской Охотника с помощью кровавых каменных осколков и камней, выпадающих с сильных врагов.
- Для +1 требуется 3 кровавых каменных осколка.
- Для +2 — 5 кровавых каменных осколков.
- Для +3 — 8 кровавых каменных осколков.
- Для +4 — 3 парных кровавых каменных осколка.
- Для +5 — 5 парных кровавых каменных осколков.
- Для +6 — 8 парных кровавых каменных осколков.
- Для +7 — 3 кровавых каменных куска.
- Для +8 — 5 кровавых каменных кусков.
- Для +9 — 8 кровавых каменных кусков.
- Для +10 — 1 кровавый камень.
Враги
Модификация добавляет разнообразных врагов, вдохновлённых темой болезни Зверей.
Звери
- Звери-пациенты — самые слабые, бывают трёх видов:
- Мужские — быстрые и опасные, часто появляются группами.
- Женские — медленнее, но наносят больший урон, узнаваемы по плащам.
- Пепельные — крупнее и сильнее, с красными светящимися глазами, могут отравлять и усиливать других зверей.
- Звери-чума — самые сильные из обычных зверей, есть обычные и скелетные версии, которые сильнее обычных.
- Серебряные звери — быстрые и опасные, встречаются в пустынях и горячих биомах, могут атаковать в ближнем бою и плеваться огнём.
Охотники
Похожи на жителей, появляются ночью на поверхности и охотятся как на зверей, так и на игроков. Часто появляются группами, но слабее других врагов. Вместе с ними появляются бешеные собаки — быстрые и опасные.
Есть усиленные версии охотников — большие охотники и кирпичные тролли, находящиеся на более продвинутой стадии заражения.
Прочие существа
- Падальщики — слабые враги, редко появляются большими группами, медлительны, но агрессивно атакуют при приближении игрока.
- Странствующее безумие — не враждебны к игроку и стараются убежать, при смерти дают ценные ресурсы, но преследование может привести к встрече с опасными врагами.
Боссы
Добавлено три босса, которые редко появляются ночью или в тёмных местах. В дальнейшем планируется создание специальных структур для боёв с ними.
- Клирик Зверь — мощный зверь с тремя типами атак, включая сильный удар о землю с большим радиусом поражения и прыжок.
- Отец Гаскойн — бывший охотник, превратившийся в безумца, с топором и блиндажом. Может переключаться между одноручным и двуручным режимом, атакует топором и стреляет из блиндажа. Можно оглушить музыкальной шкатулкой. При снижении здоровья превращается в зверя с новыми атаками.
- Кровожадный зверь — опасный зверь, начинает отравлять игрока при потере более 1/3 здоровья, а при критическом состоянии отравляет даже находящихся рядом.
Известные проблемы совместимости
- Оружие не трансформируется при использовании мода Better Third Person в режиме от третьего лица.
- Анимации Плетёной трости и Резчика зверей не работают с модом Epic Fight.

































