Biome Replacer — это утилита для быстрого удаления нежелательных биомов, особенно удобная при настройке генераторов мира на основе datapack, таких как Terralith.
Возможности
- Простая конфигурация через properties-файл с понятным синтаксисом
- Поддержка настройки биомов в datapack-генераторах (например, Terralith)
- Ограниченная интеграция с некоторыми модами без собственной конфигурации биомов (поддерживаются TerraBlender и Blueprint)
- Работает на стороне сервера, не требует установки на клиент для многопользовательской игры
- Совместимость с версиями Minecraft от 1.18.2 и выше
- Минимальное влияние на производительность — мод активируется единожды при запуске мира
Важно: Biome Replacer не изменяет форму ландшафта, поэтому, например, нельзя превратить океаны в сушу или создать мир, состоящий только из океанов.
Установка и настройка
- Установите мод и запустите клиент или сервер для создания файла конфигурации
- Откройте файл
biome_replacer.propertiesв папкеconfig - Добавьте правила замены биомов согласно примерам и загрузите мир заново
Если в конфигурации допущены ошибки, в чате отобразятся предупреждения. Проверьте корректность идентификаторов биомов и повторите попытку.
Совет: на клиенте для применения изменений достаточно выйти из мира и войти снова, перезапуск игры не требуется.
Примеры правил
Формат записи: старый_биом > новый_биом
minecraft:dark_forest > minecraft:cherry_grove
Поддерживается использование тегов биомов:
#minecraft:is_forest > minecraft:desert
Для полного удаления биома можно использовать ключевое слово null:
terralith:skylands_autumn > null
terralith:skylands_winter > null
terralith:skylands_spring > null
terralith:skylands_summer > null
Или удалить все биомы с помощью тега:
#terralith:skylands > null
Внимание: удаление биомов из ванильных или datapack-генераторов может привести к сбоям или нарушить распределение биомов, поэтому рекомендуется тщательно тестировать изменения перед применением в важных мирах.
Расширенные возможности
Можно задавать правила замены биомов для конкретных измерений с помощью заголовков вида [мод:измерение]. Правила под заголовком применяются только в указанном измерении.
[minecraft:overworld]
minecraft:desert > null [custom:dimension]
minecraft:desert > minecraft:badlands








