Мод улучшает механику огня и горения в Minecraft, повышая баланс и реализм игрового процесса. Все функции можно включать или отключать по отдельности через конфигурационный файл.
Возможности
- Горящие скелеты стреляют огненными стрелами
Если скелет находится в огне, он с вероятностью 70% выпустит пылающую стрелу, которая наносит дополнительный урон от огня при попадании. - Зажигалка наносит урон от огня
Атаки мобов зажигалкой вызывают небольшой урон от ожога (по умолчанию 3 единицы), при этом инструмент получает урон от использования, как и любое оружие. - Сопротивление огню гасит эффект горения
При активном эффекте сопротивления огню таймер горения очищается, что предотвращает длительную анимацию огня после выхода из лавы или другого источника. - Исправление дропа при уроне от огня
Мод корректирует проверку урона от огня в механике дропа, чтобы мобы, убитые огнём (в том числе мгновенным), корректно сбрасывали приготовленные или изменённые предметы, например, варёную курицу. - Распространение огня при атаках пустыми руками
Если горящий моб атакует другого моба без оружия, есть шанс 30%, что огонь распространится на цель, расширяя стандартную механику зомби на всех мобов.





