Мод Auto Feeder Helmet позволяет улучшить шлемы, чтобы они автоматически кормили игрока, поддерживая его сытость без дополнительных действий.
Поддерживаемые версии и загрузчики модов
| Версия | Модзагрузчик | Статус поддержки |
|---|---|---|
| 26.1.2 | NeoForge | Поддерживается |
| 26.2 | NeoForge | Скоро будет |
| 1.21.11, 1.21.10, 1.21.1 | NeoForge | Исправление ошибок |
| 1.21.8, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21, 1.20.x и ниже | NeoForge или Forge | Не поддерживается |
Значение 6a0e0f означает, что версия получает только исправления ошибок.
Описание
Мод добавляет предмет «Helmet Feeding Module», который можно создать в начале игры. Если шлем содержит этот модуль, он автоматически будет потреблять еду из инвентаря, чтобы поддерживать сытость игрока.
Таким образом, игроку не нужно самостоятельно есть — достаточно иметь еду в инвентаре.

Создание и снятие модуля с шлема
| Версия Minecraft | Способ |
|---|---|
| 1.21.2 и новее | Щелчок правой кнопкой мыши с модулем на надетом шлеме |
| 1.19.4 — 1.21.1 | Создание модуля и шлема вместе в кузнице |
| Версии до 1.19.4 | Создание модуля и шлема в любом верстаке (без рецепта) |
Для удаления модуля положите шлем в любой слот верстака — шлем и модуль разделятся.
Особенности и ограничения
- Мод работает с большинством шлемов, но некоторые модели могут быть несовместимы из-за особенностей кода.
- Начиная с версии 1.7.0, все шлемы с модулем находятся в творческой вкладке мода.





