Мод добавляет случайные «Диабло»-подобные усиления (модификаторы) к появляющимся в мире живым существам, значительно повышая их сложность и награды за победу.
Усиленные мобы приносят в 4 раза больше опыта и могут выбрасывать случайные зачарованные предметы.
Возможные модификаторы мобов
- 1UP — моб полностью восстанавливает здоровье один раз при критическом снижении здоровья;
- Alchimist — кидает в игрока зелья;
- Berserk — наносит двойной урон, но при атаке получает урон сам;
- Blastoff — выбрасывает игроков в воздух;
- Bulwark — 50% сопротивление урону;
- Choke — моб тонет на суше, игрок может ударить, чтобы моб на время вздохнул;
- Cloaking — эффект невидимости на мобе;
- Darkness — эффект слепоты на игроке;
- Ender и Ninja — умеют телепортироваться для уклонения, отражая урон игроку;
- Exhaust — эффект истощения на игроке;
- Fiery — поджигает игрока;
- Ghastly — стреляет огненными шарами;
- Gravity — отталкивает или притягивает игроков;
- Lifesteal — восстанавливает здоровье при атаке;
- Poisonous — накладывает отравление на игрока;
- Quicksand — эффект замедления (медлительности) на игроке;
- Regen — восстанавливает здоровье;
- Rust — сильно изнашивает оружие и броню при сражении;
- Sapper — эффект голода на игроке;
- Sprint — резкие всплески скорости передвижения;
- Sticky — может выхватывать предметы, которыми игрок атакует;
- Storm — вызывает молнии;
- Unyielding — иммунитет к отбрасыванию;
- Vengeance — отражает часть нанесённого урона;
- Weakness — эффект слабости на игроке;
- Webber — создаёт паутину у ног игрока;
- Wither — эффект увядания.
Настройка уровней сложности и вероятностей
Мобы бывают трёх уровней сложности: elite (элитные), ultra (ультра) и infernal (инфернальные). Каждый следующий уровень может быть присвоен только мобу предыдущего уровня. Вероятности задаются как «один из X».
Пример расчёта вероятности при настройках: elite=10, ultra=5, infernal=3
- 1 из 10 мобов становится элитным (10%);
- 1 из 5 элитных становится ультра (10% * 20% = 2%);
- 1 из 3 ультра становится инферналом (2% * 33% = 0,66%).
Сложность влияет на количество модификаторов, здоровье моба и качество дропа.
Настройка дропа
В конфигурации можно задать списки предметов для дропа по уровням сложности. Каждый предмет имеет равный шанс выпадения, дублирование предметов в списке повышает их вероятность.





