При смерти игрока вблизи определённого существа, это существо восстанавливает здоровье до максимального значения.
Конфигурация
Файл настроек создаётся в каталоге config\ash_of_sin под именем soul_like_boss_battle.toml.
Добавив существа в конфигурационный файл, вы активируете эффект, при котором все эффекты (положительные и отрицательные) у этих существ снимаются, а здоровье восстанавливается до максимума, если все игроки вокруг них повержены.
Особенности
- После поражения всех игроков рядом выбранные существа полностью восстанавливают здоровье и очищаются от эффектов.
- Механизм предотвращает атаку Железного Голема на босса.






