Дополнение Ars Elemental расширяет Ars Nouveau, добавляя четыре элементальных школы магии, новые глифы и фокусы для заклинаний.
Важная информация: поддержка новых функций ведётся только для версии 1.21.1 и выше; для старых версий (ниже 1.21) выпускаются лишь исправления ошибок по запросу.
Новые глифы
- Watery Grave — водное заклинание, наносящее урон утоплением (требуется Minecraft 1.18 и выше).
- Conjure Terrain — создаёт блоки земли или других распространённых материалов в зависимости от последующих глифов (камень, песок, глина и др.).
- Homing Projectile — самонаводящийся снаряд, ищущий ближайшую живую цель; в версиях 1.18+ доступна версия с распространением эффекта.
- Arc Projectile — снаряд, на который влияет гравитация; добавление эффекта Pierce заставляет его отскакивать. Имеется версия с распространением (1.18+).
- Charm — приручение моба, заставляет его размножаться или временно подчиняет врага для боя на вашей стороне (шанс зависит от усиления, 1.18+).
- Life Link — связывает вас с целью, разделяя получаемый урон и исцеление, но только полезные эффекты (1.18+).
- Poison Spores — земляной вариант эффекта Flare/ColdSnap, активируется при наличии отравления или голода у врага, наносит урон в области (1.18+).
- Discharge — воздушный вариант Flare/ColdSnap с более сложной настройкой и повышенным потенциалом, срабатывает на врагах с эффектом шока или статического заряда, увеличивает урон на 30%, дополнительно усиливается при наличии бронь со специальным питанием (1.19+).
- Mana Bubble Shield — водный щит, который поглощает урон, потребляя ману; при активном щите шанс избежать негативных эффектов, при исчерпании маны щит лопается.
Изменения и улучшения
- Огонь может растопить лед.
- Молния не уничтожает выпавшие предметы.
- Cold Snap наносит больше урона замороженным существам.
- Flare не срабатывает, если цель находится в воде, но активируется при эффекте HellFire.
- Crush теперь может поражать предметы при наличии улучшения Sensitive (функция стала частью Ars Nouveau в некоторых версиях).
Экипировка
- Четыре малых фокуса заклинаний для ранней специализации в одной из четырёх элементальных школ с преимуществами и недостатками для других элементов, а также с новыми эффектами для существующих глифов.
- Пять больших фокусов, включая улучшения малых, позволяющих овладеть силой элементальных школ и школы анимы с некротическим фокусом.
- Пять браслетов, повышающих урон от заклинаний и предоставляющих пассивные способности.
- Сумка для амулетов, удобная для хранения редких предметов, свитков и чар.
- Сумка заклинателя для хранения предметов зачарования и магического оружия, обе сумки можно экипировать в слот «Bundle» и открывать по назначенной клавише.
- Клык чародея — в версии 1.18 используется как жезл для арковых снарядов, в 1.19 — инструмент для зарядки и нанесения заклинаний на себя и окружающих с регулируемой областью действия.
Элементальная броня
Начиная с версии 1.19, элементальная броня из дополнения Ars Arsenal включена в этот мод.
Броня адаптирована под новые модели, потеряв некоторые уникальные свойства. Планируются версии тяжёлой и лёгкой брони, но их создание зависит от наличия арта.
- Каждый предмет усиливает глифы своей элементальной школы.
- Снижает урон от источников, связанных с элементом брони, и даёт небольшой прирост маны.
- При ношении полного комплекта часть снижённого урона преобразуется в ману, возможны дополнительные эффекты защиты.

ФлейрКэннон
Самонаводящийся вариант существа из огненного леса с помощником, усиливающим огненные и снарядные заклинания. Можно переключаться между магматическим и душевным режимами с помощью соответствующих блоков (только косметика).

Сирена
Фермерский моб, аналогичный Drygmy и Whirlisprigs, добывающий рыболовные ресурсы. Шанс получить редкие предметы увеличивается с разнообразием флоры и фауны в её «аквариуме».
Доступна в нескольких цветах, которые можно менять с помощью кораллов или водорослей.

Планы развития
- Добавление врагов-магиков с набором заклинаний, выступающих в роли редких мини-боссов.
- Создание небольших атмосферных построек с возможным расширением до крупных объектов.








