Ccurseforge
Alternative Textures

Alternative Textures

Фреймворк для Stardew Valley, добавляющий вариативность текстур у объектов, построек и сущностей с поддержкой сезонности и анимации.

Автор: PeacefulEnd Тип: Мод Категории: Инструменты для моддингаМоды Загрузок: 549 725 Просмотров: 0 Обновлён: 07.09.2026

Alternative Textures — это фреймворк для Stardew Valley, позволяющий добавлять вариативность текстур у размещаемых объектов, построек и игровых сущностей. Несколько пакетов контента Alternative Textures могут работать одновременно, даже если они изменяют одни и те же объекты.

Возможности

  • Поддержка сезонных вариантов текстур.
  • Настройка вероятности появления разных вариаций текстур.
  • Анимация для крафтовых и мебельных предметов.
  • Поддержка модов Content Patcher и Generic Mod Config Menu (GMCM).
  • Совместимость с Json Assets и Dynamic Game Assets.
  • Поддержка текстур для игровых сущностей, например, домашних животных.

Использование

Для работы требуется установить один или несколько пакетов контента Alternative Textures, которые добавляют вариации текстур для объектов в игре.

При размещении поддерживаемых объектов игра случайным образом выбирает стандартную текстуру или одну из вариаций из пакетов контента. Эту функцию можно отключить в конфигурационном файле фреймворка или через GMCM.

Для изменения текстуры уже размещённого объекта используйте следующие инструменты, которые можно приобрести у Робин:

  • Кисть-ведро — меняет текстуру выбранного объекта.
  • Кисть-щётка — копирует и вставляет текстуры между объектами одного типа.
  • Ножницы — применяются для изменения текстур игровых сущностей, например, животных.
  • Баллончик-распылитель — дополнительный инструмент для работы с текстурами.

Если при использовании кисти-ведра появляется сообщение «нет альтернативных текстур для этого сезона», значит, для данного объекта и сезона вариации отсутствуют.

Примеры пакетов

  • В комплекте с модом есть пример общего пакета с вариациями текстур.
  • Полный пример пакета мебели доступен отдельно.

Совместимость и удаление

  • Удаление Alternative Textures не вызывает проблем — игра использует стандартные текстуры.
  • Удаление пакетов контента также безопасно — вернётся стандартный вид объектов.
  • Несколько пакетов контента могут изменять один объект — текстура выбирается случайным образом из всех вариантов.

Ограничения

Список неподдерживаемых объектов со временем обновляется в официальной документации фреймворка.

Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

Можно ли удалить Alternative Textures без последствий для игры?

Да, после удаления мода игра будет использовать стандартные ванильные текстуры.

Поддерживается ли одновременное использование нескольких пакетов контента, изменяющих одни и те же объекты?

Да, фреймворк случайным образом выбирает текстуру из доступных пакетов.

Какими инструментами можно изменить текстуру уже размещённого объекта?

Используйте кисть-ведро для смены текстуры, кисть-щётку для копирования текстур между объектами одного типа и ножницы для изменения текстур сущностей.

Как отключить случайный выбор текстур при размещении объектов?

Эту функцию можно отключить через конфигурационный файл мода или с помощью Generic Mod Config Menu (GMCM).

Почему появляется сообщение о недоступности альтернативных текстур для сезона?

Это значит, что для данного объекта и текущего сезона нет текстурных вариаций в установленных пакетах.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

Alternative Textures 8.1.1 8.1.1.zip

Скачать156.75 KB
Релиз
Версии
1.6.15
Загрузки195 374
Добавлен