AE2 Fluid Crafting Rework — переработанная и портированная версия AE2FC, добавляющая в систему Applied Energistics 2 возможность автокрафта с использованием жидкостей.
Описание
Стандартный AE2 не поддерживает жидкости как ингредиенты для крафта в версиях до 1.16, поэтому для работы с жидкостями обычно требовалось использовать контейнеры или специальные предметы-заменители. Этот мод позволяет напрямую использовать жидкости в паттернах автокрафта, облегчая процесс и расширяя функциональность системы.
Особенности
- Поддержка записи жидкостей в паттерны с помощью контейнеров с жидкостями.
- При нажатии правой кнопкой мыши на терминале паттернов с жидкостью в руке — добавляется соответствующее количество жидкости в паттерн.
- Расширенный жидкостной терминал с 16 входами и 4 выходами для удобного управления потоками.
- Кнопки «Multi amount» работают и с жидкостями, позволяя быстро задавать нужное количество.
- Исправлены основные ошибки и сбои при работе с PAE2 на версии 1.12.2.
Совместимость и установка
- Версия 1.7.10: совместима с любой версией AE2, включая официальную и GTNH edition. Мод Extra Cells не требуется.
- Версия 1.12.2: поддерживается только на PAE2. Для официального AE2 рекомендуется использовать оригинальный мод AE2FC. Обновление с оригинального AE2FC возможно без потери прогресса в старых мирах.
Установка
- Убедитесь, что у вас установлена совместимая версия AE2 (или PAE2 для 1.12.2).
- Скопируйте файлы мода в папку mods вашего клиента или сервера Minecraft.
- Запустите игру и проверьте корректность работы автокрафта с жидкостями.





