Ccurseforge
AE2 Fluid Crafting Rework

AE2 Fluid Crafting Rework

Мод AE2 Fluid Crafting Rework добавляет в Applied Energistics 2 автокрафт с использованием жидкостей, упрощая работу с ними в паттернах.

Автор: GlodBlock Тип: Мод Категории: Мод Applied Energistics 2МодыТехнология Загрузок: 1 301 958 Просмотров: 0 Обновлён: 25.09.2026

AE2 Fluid Crafting Rework — переработанная и портированная версия AE2FC, добавляющая в систему Applied Energistics 2 возможность автокрафта с использованием жидкостей.

Описание

Стандартный AE2 не поддерживает жидкости как ингредиенты для крафта в версиях до 1.16, поэтому для работы с жидкостями обычно требовалось использовать контейнеры или специальные предметы-заменители. Этот мод позволяет напрямую использовать жидкости в паттернах автокрафта, облегчая процесс и расширяя функциональность системы.

Особенности

  • Поддержка записи жидкостей в паттерны с помощью контейнеров с жидкостями.
  • При нажатии правой кнопкой мыши на терминале паттернов с жидкостью в руке — добавляется соответствующее количество жидкости в паттерн.
  • Расширенный жидкостной терминал с 16 входами и 4 выходами для удобного управления потоками.
  • Кнопки «Multi amount» работают и с жидкостями, позволяя быстро задавать нужное количество.
  • Исправлены основные ошибки и сбои при работе с PAE2 на версии 1.12.2.

Совместимость и установка

  • Версия 1.7.10: совместима с любой версией AE2, включая официальную и GTNH edition. Мод Extra Cells не требуется.
  • Версия 1.12.2: поддерживается только на PAE2. Для официального AE2 рекомендуется использовать оригинальный мод AE2FC. Обновление с оригинального AE2FC возможно без потери прогресса в старых мирах.

Установка

  1. Убедитесь, что у вас установлена совместимая версия AE2 (или PAE2 для 1.12.2).
  2. Скопируйте файлы мода в папку mods вашего клиента или сервера Minecraft.
  3. Запустите игру и проверьте корректность работы автокрафта с жидкостями.
Полезная информация

Частые вопросы

Короткие ответы по установке, совместимости и возможностям проекта.

С какими версиями AE2 совместим AE2 Fluid Crafting Rework?

Версия для 1.7.10 работает с любой версией AE2, а для 1.12.2 поддерживается только PAE2.

Нужен ли мод Extra Cells для работы AE2 Fluid Crafting Rework?

Для версии 1.7.10 мод Extra Cells не требуется.

Можно ли использовать жидкости напрямую в паттернах автокрафта?

Да, мод позволяет записывать жидкости в паттерны без использования контейнеров-заменителей.

Как добавить жидкость в паттерн через терминал?

Достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши по терминалу паттернов, держа в руке контейнер с нужной жидкостью.

Возможно ли обновить оригинальный AE2FC до этого мода без потери прогресса?

Да, обновление возможно и сохранит ваши старые миры.

Центр загрузок

Доступные версии

Выберите подходящую версию игры и скачайте нужный выпуск.

Fluid Craft for AE2-2.6.6-r.jar

Скачать670.83 KB
Релиз
Версии
1.12.2
Загрузчик
Forge
Загрузки716 798
Добавлен

Fluid Craft for AE2-1.0.2-a.jar

Скачать304.24 KB
Бета
Версии
1.16.5
Загрузчик
Forge
Загрузки41 056
Добавлен

Fluid Craft for AE2-1.0.0-a.jar

Скачать300.02 KB
Альфа
Версии
1.16.5
Загрузчик
Forge
Загрузки308
Добавлен

ae2fc-1.7.10-g92699c9.jar

Скачать495.45 KB
Релиз
Версии
1.7.10
Загрузчик
Forge
Загрузки16 100
Добавлен

ae2fc-1.7.10-ge1213b2.jar

Скачать403.65 KB
Релиз
Версии
1.7.10
Загрузки278
Добавлен